VC++6.0绘图与MFC上机指南

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本资源深入探讨了VC++(Visual C++)6.0的绘图基础,特别是针对Microsoft Foundation Classes (MFC)的应用。MFC是Microsoft提供的一种C++编程接口,它将Windows API的功能进行了封装,使得图形开发变得更加直观和高效。使用VC++进行图形开发的优势在于支持真彩色显示和交互式绘图,相较于Turbo C等其他语言更为先进。 学习目标包括掌握MFC上机操作步骤和基本的VC++绘图函数,这对于理解和实践Windows图形应用程序的开发至关重要。首先,学习者需要熟悉MFC AppWizard,这是一个用于快速创建MFC应用程序的工具。通过该工具,用户可以创建一个新的MFC项目,例如设置应用程序名为"Test",并指定存放位置。 在MFC上机操作过程中,用户需要启动Visual C++ 6.0,创建新的MFC项目,选择单文档应用程序模板,配置基本设置后生成项目框架。工作区的ClassView面板显示了项目的类结构,如主函数类CTestApp处理消息,CTestDoc类管理文档数据,CTestView类负责用户界面交互。此外,Resource View面板展示项目资源文件,而FileView面板则呈现源代码文件。 在后续的编程实践中,CTestView类的使用尤为频繁,因为它是用户界面的主要入口,负责接收和响应用户的输入,同时展示绘制的结果。通过学习和实践这些内容,开发者可以扎实地掌握如何在VC++环境中进行图形界面的开发,从而构建功能丰富的应用程序。 本章节的内容旨在引导读者步入VC++的世界,通过实践操作,逐步理解MFC的内在机制和如何利用其进行图形界面设计,为开发人员提供了实用的技能和理论基础。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中收获有价值的知识和实践经验。