MFC与COM:接口映射表与COM组件开发详解

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本文档主要讨论了DCOM(分布式组件对象模型)技术在Windows应用程序开发中的应用,特别是使用Microsoft Foundation Classes (MFC) 和Active Template Library (ATL) 进行COM组件开发。标题《接口映射表定义 - DCOM技术开发PPT》的核心内容包括以下几个部分: 1. **Win32SDK简介**: Win32SDK是Windows编程的基础,提供了COM库函数支持,如Unknwn.h、Wtypes.h、Objidl.h、Comdef.h和ObjBase.h等头文件,这些文件定义了基础的接口和数据结构,如IUnknown和IClassFactory接口,以及标准接口的CLSID。 2. **MFC对COM的支持**: MFC是Microsoft C++类库的一部分,它为开发COM组件提供了便利,允许开发者更轻松地将COM组件集成到MFC应用程序中。MFC支持创建COM服务器和客户端,通过DECLARE_INTERFACE_宏来描述接口,例如IClassFactory的实现。 3. **ATL对COM的支持**: ATL是另一种面向COM的工具,提供了一种更轻量级的方式来构建COM组件。ATL的接口描述机制类似于MFC,但更加灵活,适合性能要求较高的场景。 4. **接口映射表定义**: 在文档中提到的BEGIN_INTERFACE_MAP和END_INTERFACE_MAP宏定义了CDictionary类如何关联多个接口,如IDictionary和ISpellCheck,这是COM组件的关键部分,确保一个对象能够正确实现所需的所有接口。 5. **接口描述宏的使用**: 文档展示了VC(Visual C++)中用于描述接口的宏,如DECLARE_INTERFACE_,它允许开发者简洁地声明和实现COM接口,同时指定继承关系。 6. **作业布置**: 文档可能还包括了一个课程作业环节,要求学生了解并实践Win32SDK、MFC和ATL在COM开发中的应用,可能涉及创建简单的COM组件或调用已有的COM服务。 总结来说,这篇PPT详细讲解了COM技术在Windows开发中的应用,重点是如何通过MFC和ATL框架来创建和使用接口映射表,以及如何使用宏来描述和实现接口。这对于理解COM组件的设计和开发非常关键,特别是在Windows平台上的软件工程中。