descartes引擎:Rust语言下的容错几何计算工具
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更新于2024-12-15
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资源摘要信息: "descartes: Rust的不精确容忍计算几何"
知识点:
1. Rust编程语言: Rust是一种系统编程语言,它提供了内存安全保证,无需垃圾回收器。Rust的设计哲学强调安全性、速度和并发性。
2. 不精确容忍计算几何(Robust Geometric Computing): 不精确容忍计算几何是处理由于浮点数运算、数值精度限制或用户输入错误导致的不精确性的计算几何分支。这种计算方式能够容忍一定程度的数值误差,并能够正确处理临界情况。
3. 笛卡尔(Descartes): 笛卡尔是一个以数学家和哲学家笛卡尔命名的2D几何引擎。该引擎专注于不精确容忍计算,允许设定误差容限,从而处理浮点错误和用户输入错误。
4. 几何引擎原语: 笛卡尔引擎提供的基础几何元素,包括线、圆圈以及线段与圆线段。这些原语是构成更复杂数学对象和操作的基本构件。
5. 复合几何对象: 笛卡尔引擎还可以处理更复杂的几何对象,例如路径(线段和圆线段的连续串联)、形状(路径轮廓带有0到n个内部路径孔洞)、带(具有厚度的路径)。
6. 二维和三维向量运算: 该引擎提供了与nalgebra库的接口,支持二维和三维点的运算,以及向量的计算。
7. 投影功能: 笛卡尔引擎可以对二维和三维空间中的线、圆、线段、路径和带进行投影操作。
8. 交叉口(Intersections): 引擎能计算不同几何对象之间的交叉点,例如直线与圆之间、线段之间、路径之间。
9. 轴对齐边界框(Axis-Aligned Bounding Boxes, AABBs): 计算几何中的一个概念,用于表示一组对象的最小边界框,具有特定的方向对齐特性。
10. 布尔运算(Boolean Operations): 笛卡尔引擎提供了路径之间、形状之间进行布尔运算的功能,包括并集、交集和差集。
11. 正交偏移(Orthogonal Offsets): 引擎支持段的正交偏移功能,以及路径的真实正交偏移功能,后者保证路径在偏移后不会出现自相交的情况。
12. RoughEq特性: 这是一种比较方法,允许在公差范围内比较两个对象是否相等或足够接近,适用于P2(二次多项式), P3(三次多项式)以及V2(二维向量), V3(三维向量)。
13. “厚”原语(“Thick” Primitives): 笛卡尔引擎在内部使用“厚”原语来处理公差问题,这些原语具有一定的厚度,可以在几何计算中提供更大的容错空间。
14. Rust生态系统: "descartes-master"文件名称暗示,该软件包是Rust语言生态系统的一部分,可能是一个开源项目,在GitHub或其他代码托管平台上托管,以"descartes-master"作为项目的主分支。
在Rust编程语言的背景下,描述中的"descartes"可能是一个库或框架,它提供了一套计算几何工具,尤其针对需要不精确容忍的场景。它很可能采用Rust的安全性和并发性优势,以确保几何计算的安全和效率,同时考虑到计算过程中不可避免的数值误差。通过Rust语言的特性,如所有权模型和类型系统,descartes能够为开发者提供一个健壮和高性能的计算几何解决方案。
2021-04-28 上传
2021-05-17 上传
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2021-05-05 上传
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2023-04-10 上传
马克维
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