"Java程序设计教程(第二版)由雍俊海编著,涵盖了基础的Java编程知识。书中通过实例代码介绍了如何编写简单的Java应用程序和Applet小程序。"
在Java程序设计领域,初学者通常从编写简单的控制台程序开始,如章节一中的`homework_1_07`所示。这个程序仅仅是为了展示基本的输出功能,通过`System.out.println()`方法打印出指定的字符串,这是Java程序中最基础的输出操作。字符串被用作欢迎信息或练习的标语,例如"**Practicemakesperfect**",强调了编程学习中实践的重要性。
接下来,第二章引入了图形用户界面(GUI)的概念,通过`homework_2_06`展示了如何创建一个JApplet来绘制图形。`homework_2_06`扩展了`JApplet`类,并重写了`paint`方法,利用`Graphics`对象来清除画布并绘制字符串。这展示了Java图形处理的基本原理,包括如何使用`clearRect`清除区域,以及使用`drawString`绘制文本。同时,程序还包含了一个`starnum`方法,用于输出特定数量的星号,这涉及到了循环和条件判断,是控制流程的基础。
`starnum`方法内部首先计算出需要输出的星号数量,然后使用嵌套循环遍历这些星号并打印。`spacenum`方法虽未在给出的代码片段中定义,但根据上下文推断,它应该是用来输出相应数量的空格,以帮助对齐星号图案。这种方法在创建图形布局或打印格式化的文本时非常常见。
学习Java程序设计,需要掌握的核心概念包括:
1. **基本语法**:如变量声明、数据类型、控制结构(if语句、for循环、while循环等)。
2. **面向对象编程**:理解类、对象、继承、封装和多态等概念。
3. **输入/输出**:使用`System.out.println()`进行基本输出,以及更复杂的I/O流操作。
4. **异常处理**:理解和使用try-catch语句处理程序运行时可能出现的错误。
5. **图形用户界面**:使用Swing库创建窗口应用,理解事件处理机制。
6. **方法定义与调用**:创建自定义函数以实现特定功能。
随着学习深入,还将涉及到文件操作、网络编程、多线程、数据库连接等更多高级主题。Java的强大之处在于其广泛的应用领域,从简单的控制台应用到复杂的分布式系统,都有Java的身影。因此,熟练掌握Java语言对于成为一名合格的IT专业人员至关重要。