C#入门经典:课后习题解析与解答
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更新于2024-11-04
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在《C#入门经典》的学习过程中,课后的习题解答是巩固理论知识、提升实践技能的关键环节。本章节提供了一些基础到进阶的习题,帮助初学者逐步掌握C#语言的基础概念。
1. **命名空间与引用** - 在Exercise 1中,涉及了命名空间的使用。在`fabulous`命名空间中定义了一个名为`great`的变量,如果想要在`super.smashing`命名空间中引用它,正确的语法是通过完全限定名`super.smashing.great`。这强调了在C#中,为了避免名称冲突,需要正确使用命名空间来组织代码结构。
2. **合法变量命名规则** - Exercise 2测试了变量名的合法性。在C#中,变量名不能以数字开头(如选项b的`99Flake`),也不能包含特殊字符如`.`或`!`(如选项e的`time2GetJiggyWidIt`)。因此,选项b不符合合法命名规则。
3. **字符串类型和大小限制** - Exercise 3讨论了字符串变量的大小限制。实际上,C#没有硬性规定字符串长度的上限,理论上可以无限长,只要内存允许。这意味着像`"supercalifragilisticexpialidocious"`这样的字符串在C#中可以存储在单个变量中。
4. **运算符优先级** - 在Exercise 4中,考察了运算符的优先级。表达式`resultVar += var1 * var2 + var3 % var4 / var5`中,`*`和 `/` 的优先级高于`+`和 `%`。计算时,应先进行乘法和除法,然后是取余,最后才是加法操作。通过使用括号可以明确表示运算顺序,提高代码可读性。
这些习题旨在帮助学习者理解C#的基本语法和编程习惯,包括命名空间的使用、变量命名规范、数据类型以及运算符的运用。通过解决这些题目,读者可以加深对C#语言的理解,为后续章节的深入学习打下坚实基础。
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lavivan
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