Win7上Cocos2d-x 3.1.1开发环境搭建指南
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更新于2024-08-31
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本文档详细指导了在Windows 7系统上搭建Cocos2d-x 3.1.1开发环境的步骤,这是针对游戏和应用开发的一项关键任务。首先,准备工作包括安装必要的开发工具,即Microsoft Visual Studio(本文未详述安装过程,但它是C++开发的重要集成开发环境)和Python 2.7.3版本。Python的选择是由于Cocos2d-x的脚本编译和管理通常依赖于Python环境。
安装配置Python 2.7.3的步骤具体如下:
1. 下载并安装Python,指定安装路径为D:\ProgramFiles(x86)\Python27,确保添加到系统的PATH环境变量中,以便后续命令行操作能识别Python。
2. 在环境变量的PATHEXT中添加.PY和.PYM扩展名,以支持Python相关可执行文件的运行。
3. 验证安装通过运行cmd控制台,输入python,若出现Python解释器版本信息,则表明安装成功。
接着,文档指导用户下载Cocos2d-x 3.1.1引擎,解压后打开build目录,通过cocos2d-win32.vc2012.sln解决方案进行配置,设置启动项并运行,这将启动Cocos2d-x的开发环境,显示出一个基础界面,标志着环境搭建完成。
创建新项目的步骤涉及在cocos2d-x-3.1.1/tools/cocos2d-console/bin/cocos.py目录下运行脚本,参数说明如下:
- HelloTestCpp:项目名称,可以自定义。
- -p:指定包名,用于组织项目结构。
- -l:指定开发语言类型,Cocos2d-x支持cpp、lua和js三种语言。
- -d:指定项目文件保存的位置,这里是F:\projects。
本文档提供了完整的步骤和参数说明,帮助开发者快速且顺利地在Windows 7环境中搭建Cocos2d-x 3.1.1的开发环境,为后续的游戏和应用开发打下了坚实的基础。
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