洛阳理工学院计算机图形学多边形填充实验
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更新于2024-07-04
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"该文档是洛阳理工学院计算机与信息工程系的一份实验报告,主题是计算机图形学中的多边形填充算法。实验旨在使学生熟悉并掌握多边形填充算法,特别是有效边表填充算法,并通过使用MFC(Microsoft Foundation Classes)技术与OpenGL在VS2008环境下进行图形编程和调试。实验中包含了C++代码片段,显示了CChildView类的部分实现,用于响应WM_PAINT、WM_CREATE等消息,并有一个ID_DRAW_PIC命令用于触发绘制图形的函数。"
这篇文档涵盖了以下几个重要的知识点:
1. **计算机图形学**: 计算机图形学是一门研究如何在计算机中表示和操作图形的学科,它涉及到图像的生成、显示、交互和理解。在这个实验中,学生将学习如何用编程来描绘和填充多边形。
2. **多边形填充算法**: 这是计算机图形学中一个基础但关键的概念,用于在屏幕上闭合的多边形内部填充颜色。常见的填充算法有扫描线算法、有效边表算法(EBF)等。有效边表算法是一种将多边形边沿转化为一系列水平线段的方法,然后填充这些线段所围成的区域。
3. **MFC (Microsoft Foundation Classes)**: MFC是微软提供的一套面向对象的C++库,用于简化Windows应用程序开发,它封装了Windows API,使得开发者可以更容易地创建用户界面和访问系统服务。在实验中,学生将使用MFC来构建图形用户界面。
4. **OpenGL**: OpenGL是一个跨语言、跨平台的图形库,用于渲染2D、3D矢量图形。在实验中,学生将利用OpenGL进行图形渲染,这通常涉及到顶点坐标设置、颜色指定、视口变换和投影等操作。
5. **VS2008 (Visual Studio 2008)**: 这是微软的集成开发环境,用于编写各种类型的应用程序,包括Windows桌面应用。学生使用VS2008作为编程工具,进行代码编辑、编译和调试。
6. **C++消息映射机制**: C++消息映射允许C++类响应Windows消息,如WM_PAINT和WM_CREATE。`BEGIN_MESSAGE_MAP`和`END_MESSAGE_MAP`宏定义了消息处理函数,`ON_WM_PAINT()`和`ON_WM_CREATE()`等则指定了对特定消息的处理函数。
7. **C++类成员函数**: 文档中展示了CChildView类的部分成员函数,例如构造函数、析构函数以及消息处理函数。`OnDrawPic`函数很可能是用来执行多边形填充的。
通过这个实验,学生不仅能够深入理解多边形填充算法的原理,还能提升在实际开发环境中运用这些算法的能力,同时熟悉MFC和OpenGL的结合使用。
2021-10-07 上传
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