深入理解与实践:Eclipse GEF图形编辑框架入门

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"GEF学习资料 - 入门级别,主要介绍了如何使用Eclipse的图形编辑框架(GEF)和Eclipse建模框架(EMF)进行开发,提供了丰富的代码示例和理解这两个框架的基础知识。由IBM的技术专家Bill Moore、David Dean、Anna Gerber、Gunnar Wagenknecht和Philippe Vanderheyden共同编著,适用于初学者入门。" 本文将深入探讨GEF,这是一个强大的工具,专门设计用于构建可视化编辑器,能够处理各种模型的图形表示。GEF以其模块化结构、精心设计的模式和独立组件而闻名,这些元素共同构建出高度可扩展和可维护的编辑器解决方案。对于初学者而言,GEF可能会带来一定的挑战,因为其包含了大量的概念和技术。然而,通过系统学习和实践,开发者可以有效地掌握这些工具,并利用它们构建高效的应用。 首先,我们需要理解GEF的核心组件。这些包括模型(Model)、视图(View)、控制器(Controller)和编辑器(Editor)。模型是数据结构的抽象,存储实际的信息;视图是模型在用户界面中的表现形式;控制器负责协调模型和视图之间的交互;编辑器则作为一个容器,封装了模型、视图和控制器,提供整个编辑环境。 在学习GEF时,通常会通过构建一个简单的几何图形编辑器来入手,这个编辑器虽然基础,但却能覆盖GEF的关键概念,如图形节点(Figure)、连接线(Connection)和图元(Figure)的布局管理器。图形节点代表了可视化的元素,连接线用于连接这些元素,布局管理器则负责控制图形在视图中的排列方式。 同时,Eclipse Modeling Framework (EMF) 是一个用于创建和操作模型的框架,与GEF结合使用,可以实现模型驱动的开发(Model-Driven Development, MDD)。EMF提供了一种方法来定义数据结构,生成Java类,并提供了API来操作这些数据。通过EMF,你可以定义业务逻辑的数据模型,然后使用GEF将其可视化,形成一个完整的编辑解决方案。 书中还涵盖了使用GEF和EMF进行开发的实际步骤,包括创建模型,定义图元,实现编辑操作,以及如何处理用户输入事件。此外,还有代码示例帮助读者理解和应用这些概念,从而加速学习过程。 总结来说,"Eclipse Development using the Graphical Editing Framework and the Eclipse Modeling Framework" 是一份宝贵的资源,它不仅介绍了GEF和EMF的基本概念,还提供了实际操作的指导,使开发者能够快速上手,构建出自己的图形编辑器。对于想要进入Eclipse平台图形化开发领域的初学者来说,这本书无疑是不可多得的参考资料。