栈和队列操作实现
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更新于2024-09-13
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"该资源是关于栈和队列的数据结构练习,包含C语言实现的代码,涉及栈的入栈、出栈以及队列的入队、出队等基本操作。"
在计算机科学中,栈(Stack)和队列(Queue)是两种基本的数据结构,它们在处理数据时遵循特定的规则。栈是一种后进先出(Last In First Out, LIFO)的数据结构,而队列则是一种先进先出(First In First Out, FIFO)的数据结构。
1. 栈:
栈的主要操作有压栈(Push)和弹栈(Pop)。在给定的代码中,`seqstack` 结构定义了一个顺序栈,包含一个数据数组 `data` 和一个指针 `top`,表示栈顶位置。`InitStack` 函数初始化栈,将 `top` 设为0。`Push` 函数用于向栈中添加元素,当栈顶指针 `top` 达到栈的最大容量(`stacksize-1`)时,会输出“stackoverflow”并阻止压栈。`Pop` 函数用于删除栈顶元素,如果栈为空(`top==0`),则输出“stackempty”。
2. 队列:
队列的主要操作有入队(EnQueue)和出队(DeQueue)。代码中,`seqqueue` 结构定义了一个顺序队列,包含一个数据数组 `data`,以及两个指针 `front` 和 `rear`,分别表示队首和队尾。`InitQueue` 函数初始化队列,将 `front` 和 `rear` 都设为0。`QueueEmpty` 函数检查队列是否为空,当 `rear` 等于 `front` 时返回真。`EnQueue` 函数用于向队列尾部添加元素,当队列满(`(q->rear+1)%queuesize==q->front`)时,输出“queueoverflow”。`DeQueue` 函数用于从队列头部移除元素,如果队列为空,则输出“queueempty”。
这些基本操作是栈和队列的核心,它们广泛应用于程序设计中,如递归、表达式求值、内存管理、任务调度等领域。在实际应用中,除了顺序存储,还可以使用链式存储来实现栈和队列,以提高数据插入和删除的效率。同时,还有多种变体,如循环队列(解决队列溢出问题)、优先队列(用于调度任务)等,进一步扩展了这两种数据结构的功能性。
2021-10-10 上传
2023-10-20 上传
2024-04-10 上传
2023-10-23 上传
2023-06-02 上传
2023-10-05 上传
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2023-05-04 上传
xiaojiaqian
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