C语言网络编程入门:Socket编程详解
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更新于2024-06-16
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这篇文章是一份关于C语言中Socket编程的详细指南,适合初学者入门。作者旨在帮助读者理解和掌握网络编程的基础,特别是与Internet相关的程序设计。文中涵盖了一系列关键概念和函数,从基础的套接字概念到高级的多路同步I/O方法。
1) **什么是套接字?**
套接字是进程间通信(IPC)的一种方式,特别是在网络环境中。它提供了一种标准接口,使得运行在不同主机上的进程能够通过网络进行数据交换。
2) **Internet套接字的两种类型**
主要有两种类型的套接字:流式套接字(TCP)和数据报套接字(UDP)。流式套接字保证数据的有序、无损传输,而数据报套接字不保证顺序且可能丢失部分数据,但效率更高。
3) **网络理论**
文档可能会讲解TCP/IP模型,包括网络接口层、互联网层、传输层和应用层,以及各层的主要协议如IP、TCP、UDP等。
4) **结构体**
在Socket编程中,常见的结构体有sockaddr和sockaddr_in,它们用于存储IP地址和端口号等信息。
5) **本机转换**
这部分可能涉及将主机字节序转换为网络字节序,因为不同的计算机系统可能有不同的字节顺序。
6) **IP地址和如何处理它们**
IP地址是标识网络上设备的唯一数字,文中会介绍IPv4和IPv6地址的表示及操作。
7) **socket()函数**
创建一个套接字的函数,返回一个套接字描述符。
8) **bind()函数**
将套接字与本地地址关联,通常是在服务器端使用。
9) **connect()函数**
客户端使用connect()函数连接到服务器的指定端口。
10) **listen()函数**
服务器使用listen()函数监听传入的连接请求。
11) **accept()函数**
当有新的连接请求时,服务器调用accept()接收连接,并创建一个新的套接字描述符用于与客户端通信。
12) **send()和recv()函数**
用于发送和接收数据,是套接字通信的核心函数。
13) **sendto()和recvfrom()函数**
数据报套接字使用的发送和接收函数,可以指定目标地址。
14) **close()和shutdown()函数**
关闭套接字或停止数据发送/接收。
15) **getpeername()函数**
获取远程连接套接字的地址信息。
16) **gethostname()函数**
获得当前主机的名称。
17) **域名服务(DNS)**
解析和转换主机名与IP地址的过程。
18) **客户-服务器背景知识**
描述客户端发起请求,服务器响应的网络通信模式。
19) **简单的服务器**
实现一个基本的服务器,监听连接并处理请求。
20) **简单的客户端**
创建一个能与服务器通信的简单客户端程序。
21) **数据报套接字(UDP)**
UDP套接字的特性、使用场景和编程示例。
22) **阻塞**
讨论套接字的阻塞和非阻塞模式,以及如何通过设置套接字选项来切换。
23) **select()—多路同步I/O**
select()函数允许程序同时监控多个套接字,提高并发处理能力。
24) **参考资料**
提供其他学习资源和进一步阅读材料,帮助深入理解Socket编程。
这份指南涵盖了Socket编程的广泛主题,为C语言开发者提供了全面的网络编程知识。虽然主要针对Linux和类似平台,但其原理适用于大多数Unix-like系统。通过这份指南,读者将能够创建基本的网络应用程序,理解网络通信的基本机制。
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