Visual C++ MFC基础入门:面向对象编程与Windows应用开发

需积分: 9 3 下载量 10 浏览量 更新于2024-07-23 收藏 8.75MB PDF 举报
MFC入门知识全集主要涵盖了使用Microsoft Foundation Classes (MFC)进行Windows应用程序开发的基础教程。MFC是Visual C++的一个高级图形用户界面库,它是在C++环境中创建Windows应用程序的重要工具。本资源首先强调了C++中的面向对象特性,包括封装、继承和多态,这些特性对于使用MFC至关重要。 封装是MFC的核心概念之一,它通过将数据(如成员变量)与操作数据的方法(函数)组合在一起,提供了代码结构的清晰性和数据安全性。这使得开发者能够更好地组织代码,避免直接访问类的内部细节,提高代码的可维护性和可重用性。 继承性在MFC中表现为类之间的关系,允许子类继承父类的属性和行为。这种方式使得软件设计更具扩展性,新功能可以通过继承已有的基类来实现,减少了重复编写代码的工作量。 多态性则允许设计者在不指定具体类型的情况下处理对象,提高了灵活性。在MFC中,多态性有助于实现动态绑定,使代码对变化更适应,易于维护。 Visual C++作为开发环境,其优势在于支持面向对象编程,特别是结合MFC能创建专业级的Windows应用程序。学习者需要掌握类的定义与应用,如C++中的结构(struct)和类(class)。结构体如`student`示例,用于存放对象的属性;而类(如`student`)不仅包含了数据成员,还包含了方法,可以描述对象的行为。 在类的定义中,比如`class student`,`public`关键字用于标识公共成员,这些成员可以从类的外部直接访问。类定义的语法包括数据成员和成员函数的声明,以及必要的分号以结束结构。声明类变量时,可以直接使用数据类型后跟变量名,如`student stu;`。 通过深入理解这些基础知识,学习者可以为后续章节学习MFC的具体控件、对话框、文档/视图模型等奠定坚实的基础。掌握类和结构的区别,以及如何在实际项目中灵活运用它们,是成功使用MFC进行GUI编程的关键。