Unity Odin Inspector 3.0.4插件深度解析

需积分: 50 5 下载量 94 浏览量 更新于2024-11-04 1 收藏 2.73MB ZIP 举报
该插件提供了一种更为强大和灵活的方式来查看和编辑Unity中的数据。Odin Inspector 3.0.4版本中引入的新特性和改进可以帮助开发者更高效地进行游戏或应用程序的开发和调试工作。 Odin Inspector的特性主要包括: 1. 自定义属性编辑器:允许开发者通过注释来自定义Unity Inspector的显示方式,例如隐藏不需要的字段,或者为特定字段添加特定的编辑器。 2. 字典支持:Odin Inspector支持将字典作为字段在Inspector面板中显示,并允许编辑字典的键和值。 3. 选项列表和下拉菜单:可以将字段配置为仅显示预定选项的列表或下拉菜单,增加数据输入的准确性和易用性。 4. 查看器属性:Odin Inspector提供了一种方式,使得开发者可以为类的内部属性创建自定义的查看器。 5. Tree View:对于复杂的数据结构,Odin Inspector提供了Tree View来更直观地展示和编辑数据。 6. 全局配置:通过Odin Inspector的全局配置,开发者可以为整个项目设置默认的属性绘制器,使得项目的样式保持一致性。 7. 字符串格式化:可以为字符串字段定义格式化表达式,例如日期、数字等。 8. 事件监听:支持字段变化事件的监听,可以方便地捕捉到数据的变化并作出响应。 9. 自动属性摘要:Odin Inspector可以自动为类生成属性摘要信息,方便开发者了解类的结构和状态。 10. 无需额外编码:大多数功能都是通过注释来实现的,这意味着不需要编写额外的代码即可实现复杂的编辑器功能。 使用Odin Inspector插件,开发者可以大幅度提高Unity编辑器的编辑效率和体验,减少开发过程中的重复工作和繁琐的手动操作。它特别适合于需要处理大量数据和复杂逻辑的项目,如游戏、科学可视化、模拟以及任何需要强大数据管理的场景。 由于Odin Inspector 3.0.4已经过时,现在可能已经更新到更高的版本,不过上述列出的功能和特性在后续版本中大多得到了保留并可能进一步扩展。开发人员在使用最新版本时应该查阅相应的文档来了解新增的功能和改进。" 【压缩包子文件的文件名称列表】: Odin Inspector 3.0.4.unitypackage 说明了这是一个Unity格式的包,通过Unity的Asset Store或者Sirenix的官方网站可以下载到Odin Inspector 3.0.4版本的插件包。"Odin Inspector 3.0.4.unitypackage"文件包含了Odin Inspector的所有功能组件,开发者可以通过Unity的Asset Import功能导入该package,从而在Unity编辑器中使用Odin Inspector的各种功能。导入该包后,Odin Inspector的特性将被添加到Unity编辑器中,提升Unity开发的便捷性和效率。
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☄️ OdinInspector.com:了解 Odin Inspector 的一切。 ☄️ 手册:快速入门 ☄️ 支持:提交任何问题 ☄️ 路线图:下一步是什么? 在 2019 年 5 月 28 日之前购买了 Odin?从 https://odininspector.com/download 免费获得 Odin 源代码和验证器插件 Odin 能够完美部署到原有的工作流程中,无需费力的集成工作,让您能够序列化任何内容,并使用 80 多个全新检测器属性、无样板代码和更多功能来使用 Unity! 看看 2.1 版有什么更新! ☄️ 亮点 ☄️ - 轻松集成 - 纯编辑器模式 - Odin 编辑器窗口 - 输入验证 - 序列化任何对象 - 强大的列表 - 惊人的扩展性 - 调色板 - 字典 - 还有更多! · 轻松集成: Odin 很容易操作,并且不会打破你的已有工作流程。实际上你甚至不需要继承任何东西,也就是说你的现有编辑器将继续与 Odin 适用。 · 纯编辑器模式: 仅使用 Odin 的编辑器改进,完全禁用序列化。 · Odin 编辑器窗口: 您现在可以使用 Odin 来快速创建自定义的编辑器窗口,帮助组织您的项目和游戏数据。 · 输入验证: 通过允许您的开发者设置场景和输入验证来赋能您的整个团队,让 Unity 的使用对艺术家和开发者来说变得前所未有的容易。 · 序列化任何对象: Odin 使用我们评级很高的自定义序列化协议,让您既可以继承我们的 SerializedBehaviour、SerializedScriptableObject 等,也可以为您已有的类添加几行新代码,让可以序列化的任何内容都得到序列化。是的,甚至是多态类型! 在 2018.3 以上版本中,Odin 序列化的预制件由于嵌套的预制系统而被弃用。 · 功能强大的列表: 所有实现 Microsoft IList 接口的数组和列表均由我们强大的列表绘制器绘制; 拖放、插入和删除单个项目、多维数组、表、交叉列表,甚至是跨窗口的项目拖动、分页、嵌套列表绘制和更多! · 惊人的可扩展性: 强大而灵活的 API 让你轻易扩展和修改检查器的绘制方式。快速创建全新的属性组类型和自定义绘画器! • 更多内容! Odin 还添加了词典、自定义布局、资源列表、值下拉列表、嵌入式编辑器、调色板,甚至更多内容! ☄️平台支持 ☄️ 功能丰富且得到优化的 Odin 序列化器支持: - 桌面 - Android - iOS - WebGL - PlayStation - Xbox - Nintendo Switch - Oculus - 所有的 IL2CPP 平台 - UWP 仅得到 IL2CPP 后端的支持 ☄️ 实用链接 ☄️ - 文档 - 路线图 - 社区 - 问题跟踪器 - 发行说明 - 网站 - 支持 ☄️社区 ☄️ 加入 Discord 中的讨论,获取对任何问题的支持和解答。 Odin 处于不断开发的阶段中,该论坛有助于让我们确定接下来应向 Odin 添加哪些新功能。因此请与我们分享您的建议,或者与其他社区成员的建议达成一致。 举报该资源 Odin - Inspector and Serializer