MFC文档类消息处理详解及Windows编程基础
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更新于2024-08-19
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"MFC文档类消息处理-WIN32,MFC,COM非常健全的ppt,涵盖了Windows编程基础,程序类型,开发环境,以及MFC中文档类的消息处理流程。"
在Windows编程中,MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个C++类库,它为开发者提供了构建基于Windows的应用程序的框架。MFC封装了Win32 API,使得开发者能够更方便地处理窗口和消息。在描述中提到的MFC文档类消息处理,是MFC中用于处理用户交互和应用逻辑的重要部分。
文档类(CDocument)是MFC中用于存储应用程序数据的类,通常与视图类(CView)一起工作,视图类负责显示和用户交互。当用户与视图进行交互时,比如点击按钮或选择菜单项,这些操作会产生消息,这些消息会被发送到消息队列中等待处理。MFC的消息映射机制用于将消息映射到相应的处理函数上。
添加消息映射宏是在MFC应用程序的头文件中进行的,这使得特定的消息可以被关联到特定的函数上。例如,`ON_MESSAGE(MSG_ID, MyMessageHandler)` 会将消息ID为MSG_ID的消息映射到名为MyMessageHandler的函数上。消息处理函数通常是成员函数,它们定义了如何响应特定的消息。
描述中提到了WM_COMMAND命令消息的处理顺序,这是在Windows中处理菜单、控件和加速键消息的关键。当用户执行这些操作时,WM_COMMAND消息会被发送到顶级窗口(通常是CFrameWnd类的实例)。这个消息会先由CView处理,如果视图不处理或者没有相应的消息映射,消息会传递给CDocument,再由CDocument处理。如果文档类也不处理,消息最后会到达CFrameWnd,通常是应用程序主框架窗口,最后是CWinApp,这是MFC应用程序的主类,它通常用于全局设置和应用级的消息处理。
在Win32编程中,有三种主要的程序类型:控制台程序、窗口程序和库程序。控制台程序基于DOS,有自己的输入/输出流;窗口程序拥有图形用户界面(GUI)并可以直接与用户交互;库程序则分为静态库和动态库,前者在编译时其代码会嵌入到目标程序中,后者在运行时动态加载。
Windows开发环境主要由Visual Studio C++组成,提供了编译器、链接器和资源编译器等工具,用于将源代码、资源文件编译和链接成最终的可执行文件或库。Windows库如kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll提供了丰富的API,而头文件如Windows.h则包含了这些API的声明。
MFC文档类的消息处理是Windows GUI应用程序中的核心功能,它通过消息映射和处理函数来实现用户界面的响应和业务逻辑的执行。同时,了解Windows编程的基础,包括程序类型、开发工具和库,对于深入理解MFC的工作原理至关重要。
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