AlphaGo:深度学习与树搜索算法在围棋领域的突破
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更新于2024-09-10
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谷歌AlphaGo的实现是深度学习与传统搜索算法相结合的一次重大突破。AlphaGo由David Silver等人在Nature杂志上发表的研究文章中详细阐述,该研究解决了围棋这一具有极高复杂性和海量搜索空间的游戏难题。围棋因为其每一步都有大约250个合法落子点(b ≈ 250),而每场比赛可能持续150步(d ≈ 150),使得传统的穷举搜索方法难以处理。
AlphaGo的核心技术包括两个关键组成部分:价值网络(Value Network)和策略网络(Policy Network)。价值网络是一种深层神经网络,通过监督学习的方式,利用人类专家的大量对弈数据来评估当前棋局的潜在价值,即v*(s),这有助于减少搜索空间。策略网络则是另一个深层神经网络,它负责选择最佳的落子动作,通过强化学习,通过与自己进行大量的随机对弈来优化策略。
研究者引入了一种新的搜索算法,称为结合估值和策略网络的蒙特卡洛模拟算法(Monte Carlo Tree Search with both Value and Policy Networks, MCTS+VP)。MCTS本身是一种基于随机抽样的搜索策略,通过模拟多轮对弈来估计每个节点的期望结果。随着更多的模拟,搜索树会不断扩展,评估的精度也随之提高。AlphaGo在没有预先搜索的情况下,仅依赖于这个搜索算法就能与经过千万次自我对弈训练的蒙特卡洛树搜索程序相抗衡。
AlphaGo的创新之处在于它能够在没有穷尽搜索的情况下,通过深度学习和蒙特卡洛方法,达到接近最优的决策。这一技术在2016年的比赛中,AlphaGo以5比0的战绩击败了欧洲围棋冠军,这是人工智能历史上的一个重要里程碑,标志着计算机程序首次在标准围棋比赛中战胜人类职业选手,此前这一目标被认为至少需要十年以上的时间才能实现。
总结来说,AlphaGo的成功在于深度学习的智能评估与高效搜索算法的结合,它革新了我们对于复杂游戏如围棋的理解,展示了机器学习在解决高维度决策问题上的潜力。这一研究不仅推动了人工智能领域的进展,也为未来的AI研究提供了宝贵的借鉴。
2018-05-08 上传
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庭少
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