Go语言学习:基础与编程结构

需积分: 9 0 下载量 121 浏览量 更新于2024-08-05 收藏 22KB DOCX 举报
"Go语言学习文档" Go语言,也称为Golang,是一种由Google开发的开源编程语言,设计目的是提高软件的简洁性、效率和可移植性。本文档主要涵盖了Go语言的基础知识,包括程序结构、基本数据类型、操作符、变量声明、作用域以及复合数据类型。 1. **程序结构** Go语言的程序结构主要包括变量声明、类型声明和赋值。变量声明可以使用`var`关键字,后跟变量名和类型,如`var name string`。类型声明则使用`type`关键字,如`type myType int`。赋值时,可以使用等号`=`或冒号等于`:=`,后者在函数内部用于同时声明和初始化局部变量。 2. **基本数据类型** - **整数**:Go语言提供了多种整数类型,包括`int8`, `int16`, `int32`, `int64`以及对应的无符号类型`uint8`, `uint16`, `uint32`, `uint64`。在32位系统上,`int`和`uint`通常为32位,在64位系统上为64位。 - **二元操作符**:Go语言的运算符优先级遵循一定的规则,例如`*`, `/`, `%`, `<<`, `>>`的优先级高于`+`, `-`, `^`,而`==`, `!=`, `<`, `>`, `<=`, `>=`的优先级又高于`&&`和`||`。 - **浮点数**:`float32`和`float64`分别代表单精度和双精度浮点数。 - **复数**:`complex64`和`complex128`为复数类型。 - **布尔值**:`bool`类型只有`true`和`false`两个值。 - **字符串**:字符串是不可变的字节序列,可以通过切片操作访问。 3. **指针** Go语言中的指针与C语言类似,但结构体指针访问成员使用`.`而非`->`。使用`new`函数可以申请内存并返回其地址,如`p := new(int)`,该内存会在不再引用时自动回收,无需手动`delete`。 4. **作用域** 变量的作用域通常由其定义的大括号决定,最外层大括号定义了变量的作用范围。 5. **数字与字符串转换** - `fmt.Sprintf`可以将数字转换为字符串,如`y := fmt.Sprintf("%d", x)`。 - 使用`strconv.Itoa`将整数转换为字符串。 - `strconv.Atoi`将字符串转换为整数。 - `strconv.ParseInt`则允许指定进制转换为整数,例如`strconv.ParseInt(x, 10, 64)`。 6. **常量** 常量使用`const`关键字声明,如`const pi = 3.14`。 7. **复合数据类型** - **数组**:Go语言中的数组声明方式类似于变量声明,同时支持使用`make`创建,如`A := make([]int, 2)`创建长度为2的空数组。切片可以用来操作数组,`append`函数用于在数组末尾添加元素。 - **Map**:Map的声明和数组类似,如`m := make(map[string]int)`。使用方法与C++中的map相似。 - **结构体**:Go语言支持结构体,可以包含多个字段。结构体嵌套也是允许的,例如: ```go type Point struct { X, Y int } type Circle struct { Point Radius int } type Wheel struct { Circle Spokes int } ``` - 结构体赋值时,可以逐个字段赋值,或者使用结构体字面量按照嵌套结构赋值。 通过理解和掌握这些基础知识,你可以开始编写Go语言的简单程序,并逐步深入学习更高级的概念,如并发、接口和反射等。Go语言以其简洁的语法、高效的性能和强大的工具链,已经成为现代软件开发中的一个重要选择。