斑马ZPLII编程指南:中文版
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更新于2024-07-29
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"斑马可编程语言中文版是专为斑马ZPL条码打印机设计的一种编程语言,允许用户在不依赖专用软件的情况下自行编写标签打印程序。这种语言尤其适用于开发,提供了丰富的字体和格式控制功能,使得标签设计更加灵活。"
斑马(Zebra)条码打印机使用的是ZPLII语言,这是一种强大的编程语言,用于控制和定制标签打印。其中,^A命令是用于定义和控制字体的重要指令。这个命令支持可缩放字体和点阵字体,可以根据需要调整字体的大小、旋转角度和样式。
1. 可缩放字体(Smooth Vector Fonts):
可缩放字体可以按点为单位进行横向和纵向的扩展,提供了更自由的尺寸调整。默认的内置可缩放字体是CGTriumvirateBoldCondensed,其默认高度为15点,宽度为12点,并且默认不旋转。^A命令可以改变字体的旋转方向、高度和宽度。例如,^AF命令可以设置字体类型,^AO命令可以设定旋转方向,^Ah命令用于设置字符高度,^Aw命令用于设置字符宽度。
2. 点阵字体(Bitmap Fonts):
点阵字体由像素点构成,通常高度大于宽度。^A命令同样可以控制点阵字体的属性。对于点阵字体,^Ah和^Aw参数可以设置为标准高度和宽度的整数倍,以适应不同需求。
3. 字体调用与使用:
^A@命令用于通过字体全名来调用特定的字体。这允许用户在标签上使用存储在字体卡或后备电池RAM中的自定义字体。例如,^A@N,25,25,B:CYRILLIC.FNT会找到并设置"Cyrillic.FNT"字体,然后可以使用^FO和^FS命令设置位置和打印字段数据。
4. 字体状态保持:
一旦通过^A@命令定义了字体,该设置将持续有效,直到遇到新的^A@命令。这使得在标签设计中可以方便地切换和重复使用不同的字体。
通过熟练掌握ZPLII语言中的^A命令和^A@命令,用户可以充分利用斑马条码打印机的功能,创建出具有专业外观和个性化设计的标签,满足各种业务需求。无论是商业用途,还是工业应用,斑马的可编程语言都提供了一种高效且灵活的解决方案。
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