iPhone SDK入门:构建本地应用程序

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"iPhone应用程序开发指南" 本指南是针对想要学习和精通iPhone应用程序开发的初学者和有经验的开发者。它以前被称为"iPhoneOS编程指南",由Apple提供,旨在帮助开发者充分利用iPhone SDK来构建原生应用程序。iPhone SDK包含了创建iPhone应用所需的所有工具和资源,使开发者能够利用设备的独特特性,如加速计、GPS定位服务和多点触控界面。 iPhone的本地应用程序与在Safari中运行的Web应用程序不同,它们以独立的进程在iPhone或iPod Touch上运行,并能完全访问设备的功能。这些应用可以存储数据在本地文件系统,通过自定义URL类型与其他应用程序交互,增强用户体验。 核心开发框架是UIKit,它为快速创建功能丰富的应用提供了基础结构和默认行为。UIKit包括各种视图、控制器、事件处理机制,以及许多其他组件,允许开发者构建用户界面并响应用户交互。此外,UIKit提供了扩展和定制的接口,开发者可以通过这些接口调整框架的行为以满足特定需求。 尽管UIKit和其他框架也在Mac OS X中存在,但这本书并不假设读者具备Mac OS X开发背景。不过,熟悉Objective-C和Cocoa编程是必要的。Objective-C是iPhone开发的主要编程语言,而Cocoa则是一组用于构建Mac OS X和iOS应用的框架和工具。 在开始阅读此指南之前,开发者应了解以下概念: 1. Xcode和Interface Builder的基础知识,这两个工具是iOS开发的核心,用于编写代码和设计用户界面。 2. 如何定义Objective-C类,Objective-C是基于C的面向对象语言,是iOS开发的关键。 3. 内存管理,包括Objective-C对象的创建和释放,这是避免内存泄漏和提高应用性能的关键。 4. 委托模式,这是一种设计模式,用于让对象间通信和处理任务,特别是在UI事件处理中。 5. 目标-动作范式,这是用户界面事件处理的一种机制,用于连接用户操作和相应的方法。 对于不熟悉Cocoa和Objective-C的开发者,推荐先阅读"Cocoa基本原理指南"来获取基础。 本文档不仅介绍了技术细节,还提供了一些设计建议,帮助开发者遵循最佳实践。同时,它还指出了其他苹果官方文档,以便深入学习特定主题。这是一本全面的入门指南,适合所有希望在iPhone平台上构建原生应用的开发者。通过学习和实践,开发者将能够创建出充分利用iPhone硬件和软件特性的高质量应用。