C#编程基础:从第一章到第八章要点概览

需积分: 9 0 下载量 37 浏览量 更新于2024-09-03 收藏 66KB DOCX 举报
"C#知识点汇总(1~7章).docx" C#是一种由微软公司推出的面向对象的编程语言,它是.NET框架的核心组成部分,旨在提高开发者的生产力和代码的可维护性。C#的设计深受C++和Java的影响,提供了一种高效、类型安全的编程环境。以下是C#前7章的一些关键知识点: 1. **程序概述** - 程序是按照特定规则(语法)和逻辑(解决问题的思路)编写的代码集合,用于实现特定功能。 - C#是基于.NET平台的高级编程语言,支持面向对象编程。 2. **编程语言分类** - 机器语言:由二进制数字0和1组成,直接被计算机硬件理解和执行。 - 汇编语言:使用英文缩写的指令,较机器语言更易读,但仍然与硬件紧密相关,执行效率高。 - 高级语言:如C、C++、C#和Java,更接近人类语言,抽象度更高,编写方便,但需编译或解释才能执行。 3. **程序结构** - 顺序结构:代码按行顺序执行。 - 条件结构(选择结构):根据条件执行不同的分支。 - 循环结构:重复执行一段代码,简化重复任务。 4. **C#代码结构** - C#源代码文件通常以`.cs`为扩展名。 - `using`关键字引入命名空间,以便使用其中的类和方法。 - `namespace`定义代码的逻辑组织结构。 - `class`声明类,是C#中的核心构造块。 - `static void Main(string[] args)`是程序的入口点,没有这个方法,程序无法运行。 5. **控制台输出** - `Console.WriteLine()`:输出内容并自动换行。 - `Console.Write()`:输出内容但不换行。 - 特殊字符输出:使用转义字符`\`来表示,如`\t`用于输出制表符,`\n`用于换行,`\\"`用于输出双引号本身。 6. **变量与数据类型** - 变量用于存储数据,C#支持多种内置数据类型,如整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)、布尔型(bool)等。 - 变量声明包括类型和名称,例如`int age;`。 - 常量是不可更改的变量,使用`const`关键字声明。 7. **运算符** - C#包含算术、比较、逻辑、位和赋值等多种运算符,用于操作和比较数据。 8. **控制流程** - 分支结构:`if`、`else`、`switch`用于条件判断。 - 循环结构:`for`、`while`、`do-while`循环用于重复执行代码。 - 跳转语句:`break`、`continue`和`return`改变控制流。 9. **数组** - 数组是一系列相同类型的数据的集合,可以使用索引访问。 - 一维数组、二维数组以及多维数组的概念和用法。 10. **函数与方法** - 函数是一组相关操作的集合,可以通过调用来执行这些操作。 - 方法是类中的函数,可以接收参数并返回结果。 11. **类与对象** - 类是创建对象的模板,包含属性(数据成员)和方法(行为)。 - 对象是类的实例,通过`new`关键字创建。 12. **继承** - 继承允许一个类(子类)从另一个类(父类)继承属性和方法,实现代码重用。 13. **封装** - 封装是将数据和方法打包在类中,对外隐藏实现细节,提高代码的安全性和可维护性。 14. **多态** - 多态允许不同类的对象对同一消息作出响应,实现灵活性。 15. **接口** - 接口定义一组方法签名,类可以实现接口以遵循特定的规范。 以上内容涵盖了C#的基本概念和常用特性,学习并掌握这些知识点是理解C#编程的关键。随着深入学习,还会接触到异常处理、文件操作、网络编程、数据库交互等多个方面,进一步提升编程能力。