ArcGIS制图实战:掌握渲染技巧与符号库应用

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在本章ArcGIS制图教程中,李远祥(Esri中国信息技术有限公司广州分公司)深入介绍了高级制图技巧的第三部分——地图渲染基础。首先,他讲解了如何有效地利用外部符号,这不仅降低了符号制作的成本,还能引入现成的符号库,但需要注意的是,若符号库依赖系统外部字体,需确保字体同步安装。他还强调了符号命名的规范化,以便于快捷检索。 章节重点转向了不同的地图渲染方式,包括: 1. 单一值渲染:所有图层要素使用统一的符号表示,适用于展示单一特性或统计数据。 2. 唯一值渲染:根据字段值对图层进行分类,每个类别用不同符号呈现。为了保持地图性能,通常限制类别数不超过30个,必要时需对图层进行分割处理。 3. 图表渲染:利用条形图、饼状图等视觉元素,将数值字段转换为直观展示,这要求字段数据是数值类型。 接下来是栅格数据的渲染技术: - 栅格单一值渲染:依据单个值进行颜色映射。 - 栅格拉伸渲染:通过调整颜色范围,突出显示特定数据区间。 - 栅格分类渲染:根据预设的类别将数据分组并着色。 - 数量级渲染:针对数值字段进行动态颜色渐变,以反映数据的变化。 李远祥强调,无论多么复杂的效果,都是由这些基础渲染方式组合而成的。理解并熟练掌握这些基础,是构建高级地图的关键。整个章节旨在帮助学习者提升ArcGIS地图制作的技能,实现更专业、精确和美观的地图呈现。