Visual C++ MFC标准控件详解

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"MFC学习资料,主要涵盖了Windows标准控件的介绍,包括各种控件的MFC类封装和功能描述。" 在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,开发Windows应用程序时,我们可以利用一系列预定义的控件来构建用户界面。这些控件是由Windows操作系统提供并由MFC进行封装,以便于开发者更方便地使用和定制。在给定的资源中,重点介绍了Windows标准控件,这些控件是构建用户交互界面的基础。 1. **Windows标准控件**:这些控件是由Windows操作系统内核直接支持的,可以在各种类型的窗口(如对话框)中使用。Windows 95引入了一些新的控件,增加了功能多样性。 2. **MFC类与控件对应关系**:MFC为每个标准控件提供了对应的类,例如: - `CAnimateCtrl` 用于显示连续的AVI视频剪辑。 - `CButton` 包括普通按钮、复选框和单选钮等。 - `CComboBox` 结合了编辑框和列表框的功能。 - `CEdit` 用于用户输入文本。 - `CHeaderCtrl` 提供可点击的标题,用于调整列表视图列宽。 - `CHotKeyCtrl` 用于设置快捷键组合。 - `CImageList` 存储一系列图标或位图,并可与其它控件配合使用。 - `CListCtrl` 显示包含文本和图标的列表。 - `CListBox` 展示字符串列表。 - `CProgressCtrl` 显示任务进度。 - `CRichEditCtrl` 支持格式化的文本编辑。 - `CScrollBar` 添加滚动条功能。 - `CSliderCtrl` 提供滑块控件,通常带有标记。 - `CSpinButtonCtrl` 实现数值增减的箭头按钮。 - `CStatic` 常用于创建标签或显示固定文本。 - `CStatusBarCtrl` 显示简短的状态信息。 - `CTabCtrl` 创建选项卡式界面,常用于属性页。 3. **控件功能**:每个控件都有特定的功能和用途,例如: - 动画控件`CAnimateCtrl`可以播放动画,常用于GUI中的状态指示。 - 按钮`CButton`是最基础的交互元素,可以触发各种动作。 - 组合框`CComboBox`允许用户选择列表中的项,或者手动输入。 - 编辑框`CEdit`允许用户输入和编辑文本。 - 标题头`CHeaderCtrl`在列表或视图中提供可点击的标题,用于排序或调整列宽。 - 热键控件`CHotKeyCtrl`让用户体验快捷键设置,提高效率。 - 图像列表`CImageList`常用于图标管理,与其它控件配合使用。 - 列表控件`CListCtrl`可以显示多列数据,包括文本和图标。 - 列表框`CListBox`展示一系列字符串供用户选择。 - 进度条`CProgressCtrl`向用户反馈操作进度。 - 多格式文本编辑控件`CRichEditCtrl`支持富文本编辑,包括字体和段落格式。 - 滚动条`CScrollBar`帮助用户浏览大范围内容。 - 滑块控件`CSliderCtrl`允许用户通过滑动选择值。 - 旋转按钮`CSpinButtonCtrl`提供数值的增量或减量操作。 - 静态文本控件`CStatic`常用于显示不可编辑的文本信息。 - 状态栏控件`CStatusBarCtrl`在屏幕底部显示短暂的信息。 - 选项卡控件`CTabCtrl`创建多页界面,常见于设置或属性对话框。 以上就是MFC中关于Windows标准控件的基本知识,这些控件提供了丰富的用户交互功能,是构建高效、直观的Windows应用程序的关键组成部分。通过学习和掌握这些控件,开发者可以更灵活地设计和实现各种用户界面需求。