面向对象设计:Java与UML基础及应用
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更新于2024-07-31
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"Java与UML面向对象程序设计的讲解,涵盖了面向对象的基本概念、起源与特点,以及UML的相关知识,包括UML的历史、构成和图的分类。"
面向对象程序设计是现代软件开发中广泛采用的方法论,它基于对象这一核心概念。对象是由其状态(属性)和行为(服务)组成的实体,而标识则是对象的独特性,通常表现为对象的名称。面向对象技术起源于应对大型软件系统的复杂性,通过分解、抽象、分类和信息隐藏等原则,提高软件的可维护性和重用性。
面向对象技术的主要特点是模拟真实世界,使软件更直观、自然,提高开发效率和质量。它包括五个基本概念:对象、类、封装、继承和多态。对象是实际存在的实例,类是对象的模板;封装是将数据和操作这些数据的方法绑定在一起,保护内部信息不被外部直接访问;继承允许子类从父类继承特性,实现代码复用;多态则允许不同类型的对象对同一消息作出不同的响应。
UML(统一建模语言)是面向对象设计的重要工具,它是一种标准化的图形表示法,用于描述、可视化和构建软件系统。UML的诞生始于三位先驱者的工作,最终在1997年由OMG(对象管理组)采纳为标准。随着时间的发展,UML不断演进,增加了更多功能,如动作语义,以增强其规格说明的完整性。
UML由多个部分组成,包括上层结构、基础结构、对象约束语言OCL和图互换。UML2.0引入了更为丰富的图类型,如用例图、类图、序列图、状态图等,它们共同构成了软件系统的"4+1"视图,即逻辑视图(描述系统功能)、进程视图(关注执行流程)、实现视图(关注代码结构)、部署视图(展示硬件部署)以及用例视图(描绘用户需求)。
在实际应用中,UML帮助开发者清晰地表达系统的设计,通过各种图型化工具,便于团队成员之间的沟通和理解,从而降低软件开发的风险,提高项目的成功率。因此,理解和掌握Java与UML面向对象程序设计对于软件工程专业人士至关重要。
2023-05-29 上传
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2008-10-18 上传
jervis1234
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