C#游戏编程:为严肃游戏创作指南
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更新于2024-10-14
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"C#游戏编程:对于严肃游戏创作的实践指南"是由Daniel Schuller编著的一本专业教材,作为Cengage Learning旗下CourseTechnology PTR的一部分,这本书在全球范围内发行,包括澳大利亚、巴西、日本、韩国、墨西哥、新加坡、西班牙、英国、美国等国家。该书专为那些希望深入学习和掌握C#语言进行游戏开发的专业人士设计,旨在帮助读者理解并运用C#技术来创造具有教育意义或商业价值的严肃游戏。
作者Daniel Schuller不仅担任了本书的出版商和总经理,还展示了他在项目管理中的领导力。其他关键团队成员包括Stacy L. Hiquet,作为营销部门的副主管,负责市场策略的制定;Sarah Panella作为编辑服务经理,确保内容的质量和一致性;Heather Talbot则在编辑过程中发挥重要作用。此外,Marketing Manager Jordan Castellani、Senior Acquisitions Editor Emi Smith、Project Editor Jenny Davidson以及Technical Reviewer James E. Perry都对本书的技术细节进行了审阅和验证,确保内容的准确性和专业性。
封面设计由Mike Tanamachi负责,而Brandon Penticuff则负责CD-ROM的制作。为了提升书籍的可读性,Interior Layout Tech由MPS Limited提供技术支持,Broccoli Indexing Services负责索引编排,Sara Gullion担任了最终的校对工作,确保文字的清晰和无误。
版权方面,该书受到2011年Cengage Learning的版权保护,任何未经许可的复制、传播、存储或使用任何形式,无论是图形、电子还是机械手段,如影印、录音、扫描、数字化、磁带录制、网络发布或信息网络,都是严格禁止的。这体现了对知识产权的尊重和保护,鼓励读者合法获取和学习相关知识,推动严肃游戏产业的发展。
2017-10-24 上传
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brianjczhao
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