"这篇资源主要讨论的是在VC++环境下如何进行界面美化,特别是关于子窗口对父窗口数据和函数的访问。文中提到了通过指针可以直接访问父窗口的公共变量和函数,给出了示例代码如`pWnd->Set_Font(24,lfont,"system");`和`byteDI[0][i]=pWnd->byteDI[0][i];`。此外,还介绍了VC界面编程的一些基础知识,包括工具条、文本框、单选框、进度条、表格等控件的使用,以及串口通信、窗口间信息交换、模态/非模态对话框、文件处理和图形处理等内容。文章指出,对于界面应用,可以选择基于对话框的程序结构,因为这种结构更适合界面设计,且VC++已经提供了程序框架,开发者只需关注自己的响应函数。文章还讲解了如何退出程序、设置窗口属性以及初始化工具条的方法,包括使用`DestroyWindow()`、`EndDialog()`、`SetWindowText`、`SetWindowPos`、`LoadIcon`等函数,并介绍了在资源管理器中创建和自定义工具条的步骤。"
详细知识点:
1. **子窗口对父窗口的访问**:
- 子窗口可以通过指针直接访问父窗口的公共变量和公用函数,这在需要传递数据或者调用父窗口特定功能时非常有用。
- 示例代码展示了如何设置字体和复制数组元素:`pWnd->Set_Font(24,lfont,"system");` 和 `byteDI[0][i]=pWnd->byteDI[0][i];`
2. **VC界面编程基础**:
- 工具条(通常不适合触摸屏)
- 控件使用:文本框、单选框、进度条、表格等
- 串口通信:在设备之间传输数据
- 窗口间信息交换:在不同窗口或对话框之间传递数据
- 模态/非模态对话框:模态对话框阻塞父窗口,非模态则不
- 文件处理:读写文件
- 图形处理:画图和图像操作
3. **MFC程序结构**:
- CWinApp:应用程序类,负责初始化和运行程序
- CFrameWnd:框架类,处理用户命令
- CDocument:文档类,管理文档数据
- CView:视图类,负责显示内容
- 对于界面应用,可以选择基于对话框的程序结构,简化文档处理
4. **退出程序的方法**:
- `DestroyWindow()`: 关闭当前窗口,如果它是顶级窗口,整个程序将退出
- `EndDialog(IDOK)/EndDialog(IDCANCEL)`: 用于响应对话框的确定或取消事件
- `exit(0)`: 异常退出,通常在程序出现错误时使用
5. **窗口设置**:
- `OnInitDialog()` 函数用于初始化窗口,如添加工具条、设置窗口标题、调整大小和位置等
- `SetWindowText()`:设置窗口标题
- `SetWindowPos()`:改变窗口大小、风格和位置
- `AfxGetApp()->LoadIcon()`:加载窗口图标
6. **工具条的创建和初始化**:
- 在资源编辑器中创建工具条资源
- 在对话框类中定义工具条对象
- 在初始化函数中创建并加载工具条资源
- 自定义工具条按钮的图标和ID
通过以上知识点的学习,开发者可以更好地理解如何在VC++环境中构建和美化用户界面,实现各种功能交互。