Visual C++游戏开发实战:从入门到精通

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"Visual C++游戏开发和技术实例" 本书是四维科技的丁展编著的一本关于利用Visual C++进行游戏开发的专业书籍,旨在帮助读者深入理解和实践游戏开发的各项技术。全书围绕游戏开发环境的设置、开发流程、关键制作技术以及图形图像处理的算法展开,内容涵盖广泛,包括游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发以及游戏设计中的图形图像算法。 在游戏架构设计部分,作者介绍了如何构建稳定且高效的游戏框架,这是游戏开发的基础,包括游戏循环、事件处理和资源管理等关键模块的设计。2D游戏开发章节则讲解了如何利用Visual C++实现2D图形绘制,包括精灵动画、碰撞检测等技术。对于网络游戏开发,书中详细讨论了网络通信协议、同步机制以及多人在线游戏的实现策略。 在3D游戏开发部分,作者深入探讨了OpenGL或DirectX等3D图形库的使用,包括三维模型加载、光照、纹理映射和视图控制等技术。游戏设计和图形图像常用算法章节则涵盖了像素操作、向量运算、矩阵变换等基础理论,以及一些高级算法如物理模拟、人工智能和图形渲染优化等。 书中包含了一系列生动有趣的实例,如冒险屠宰场游戏、入侵者游戏、赛车游戏、网络五子棋游戏、网络台球游戏、对战坦克大战和Donuts4面包圈大战游戏,这些实例不仅覆盖了多种游戏类型,也体现了不同的技术难点和解决方案。每个实例都提供了完整的源代码,供读者学习和参考,以便于他们根据自己的需求进行修改和扩展。 此外,本书特别强调理论与实践的结合,通过对实例核心代码的详细分析,帮助读者更好地理解和掌握游戏开发的核心技术。无论是初学者还是有经验的游戏开发者,都能从中获益,提升自己的游戏开发技能。 "Visual C++游戏开发技术与实例"是一本实用性强、内容丰富的游戏开发教程,它不仅介绍了游戏开发的基本原理,还提供了丰富的实战案例,是学习和提升游戏开发能力的理想读物。通过本书,读者可以系统地学习游戏开发的各个方面,并具备开发自己游戏项目的能力。