计算机图形学基础与应用详解

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计算机图形学是一门研究如何利用计算机生成、处理和显示图形的学科,它的核心内容包括图形描述、生成算法以及应用技术。以下是章节中涉及的主要知识点: 1. **基本内容**: 计算机图形学研究从数据描述到图形生成的过程,涉及数学建模、几何变换、光照计算、纹理映射等技术。它旨在创建出逼真的视觉效果,不仅限于静态图像,还包括动态的计算机动画。 2. **本质区别与实例**: - **计算机图形学**:与模式识别的区别在于,图形学侧重于从描述生成图形,如计算机动画制作,如动画角色设计。 - **图形处理**:处理现实世界物体的映像,如工业射线探伤中的图像分析。 - **模式识别**:如邮件分拣系统中,识别并转化图像中的手写邮政编码。 3. **与CAD/CAM的关系**: CAD(计算机辅助设计)主要处理几何模型,而计算机图形学为其提供可视化表示;CAM(计算机辅助制造)则依赖图形学技术来生成机器加工路径。 4. **应用举例**: - **事务管理**:交互式图形绘制帮助决策者理解复杂数据。 - **地理信息系统**:通过图形学生成高精度地图和自然资源图形。 - **计算机动画**:动画制作技术的发展极大地提高了效率和艺术表现力。 5. **计算机绘图特点**: 包括非破坏性、缩放不变性、精确性和实时性,能处理复杂的几何形状。 6. **图形生成方法**: - **矢量法**:通过坐标点和短矢量构建曲线。 - **描点法**(点阵图形):基于像素阵列显示连续曲线。 7. **当前研究课题**: 涵盖了虚拟现实、增强现实、图形渲染优化、实时图形处理、GPU编程、图形并行计算等领域。 8. **三维图形生成与输出流水线**: 通常涉及建模、着色、光照、纹理映射、投影等步骤,形成3D场景后进行渲染和输出。 9. **向量图形与点阵图形的区别**: 向量图形依赖几何描述,放大不失真;点阵图形(像素)是由固定大小的像素点组成,放大可能会出现锯齿状效果。 计算机图形学是一个多学科交叉的领域,涉及硬件和软件的协同工作,以创造丰富多样的视觉体验。随着技术的发展,其应用场景不断扩大,从娱乐、教育到科学研究都有广泛的应用。