Java设计模式详解:23种模式全解析
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更新于2024-07-28
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"疯狂Java的23种设计模式涵盖了创建型、结构型和行为型模式,旨在提升Java编程中的灵活性和可复用性。"
在软件工程中,设计模式是解决常见问题的经验总结,它们是经过验证的、可重用的解决方案。疯狂Java的23种设计模式详细介绍了以下内容:
1. **创建型模式**:
- **工厂方法模式**:定义一个用于创建对象的接口,使得子类可以选择实例化哪个具体类,实现了类的实例化延迟到子类,增强了系统的扩展性。
- **抽象工厂模式**:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。
- **建造者模式**:将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示,适用于构建过程复杂的情况。
- **单例模式**:保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点,常用于配置中心、日志服务等。
- **原型模式**:通过复制已有对象来创建新对象,减少了类的实例化次数,提高性能。
2. **结构型模式**:
- **适配器模式**:将两个不兼容的接口进行桥接,使得原本无法一起工作的类能够协同工作。
- **桥接模式**:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化,降低了耦合度。
- **组合模式**:允许你将对象组合成树形结构,表现得像单个对象,提供了统一的接口操作所有元素。
- **装饰模式**:动态地给一个对象添加一些额外的职责,可以避免对对象的多层继承。
- **外观模式**:提供一个统一的接口,用来访问子系统中的多个接口,简化了子系统间的交互。
- **享元模式**:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象,减少内存占用。
- **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,常用于远程代理、安全代理和虚拟代理等。
3. **行为型模式**:
- **责任链模式**:将请求沿着处理者链传递,直到有处理者处理请求,解耦了发送者和接收者。
- **命令模式**:将请求封装为一个对象,以便使用不同的请求、队列请求或参数化命令。
- **解释器模式**:实现一个语言的文法,允许程序理解和执行简单的语言表达式。
- **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。
- **中介者模式**:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,降低对象之间的耦合度。
- **备忘录模式**:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的状态,以便以后恢复。
- **观察者模式**:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
- **状态模式**:允许对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。
- **策略模式**:定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换,策略对象改变算法的执行。
- **模板方法模式**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
- **访问者模式**:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
这些设计模式都是软件开发中不可或缺的工具,理解和熟练应用它们能提高代码质量,降低维护成本,同时提高团队协作效率。通过深入学习和实践这些设计模式,开发者可以更好地应对复杂的软件设计挑战。
2011-06-07 上传
2010-05-25 上传
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gaarazoro
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