C++ Win32 MFC教程:IUnknown接口与CComObject应用
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更新于2024-08-19
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本资源是一份关于Win32教程的MFC(Microsoft Foundation Classes)指南,主要聚焦于C++编程在Windows环境下的应用。首先,它深入讲解了CComObject<Cmath>这个例子,其中CComObject是MFC中的一个重要类,它派生于CMath并实现了COM(Component Object Model)接口的IUnknown。IUnknown接口是COM的核心,负责处理对象的引用计数,确保对象的生命周期管理。在CComObject中,AddRef和Release函数实际上调用了CComObjectRootEx提供的InternalAddRef和InternalRelease方法,这些函数进一步利用了模板参数ComMultiThreadModel或CComSinagleThreadModel来实现多线程模型下的引用计数管理。
文章还涵盖了Windows应用程序的基础知识,区分了不同类型的Windows程序,如控制台程序(Console)、窗口程序和库程序(包括静态库和动态库)。控制台程序使用main作为入口函数,而窗口程序则使用WinMain,动态库(DLL)程序通常通过DllMain作为入口。文件存在形式和执行方式方面,也进行了详细的阐述,比如控制台程序和窗口程序以EXE文件形式存在,动态库和静态库则以DLL或LIB形式,并解释了各自的运行机制。
Windows编程环境中,Visual Studio C++是主要的开发工具,包括多个版本。它包含编译器CL.EXE、链接器LINK.EXE和资源编译器RC.EXE,用于构建和整合代码、库以及资源。Windows库,如kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll,提供了丰富的API,涵盖了进程管理、窗口操作、绘图功能等。此外,Windows头文件如Windows.h、windef.h、winbase.h、wingdi.h和winuser.h是开发过程中不可或缺的,它们定义了Windows编程所需的数据类型和函数声明。
最后,资源提及了如何使用Visual Studio创建不同类型的Windows应用程序,如控制台程序、窗口程序、静态库和动态库,并简述了HelloWorld程序相关的函数,这通常是编程学习中的入门示例。这份教程为想要掌握Win32编程特别是MFC的开发者提供了扎实的基础知识和实践经验。
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