80x86汇编语言:寻址能力与存储器理解

需积分: 10 1 下载量 83 浏览量 更新于2024-07-26 收藏 473KB DOC 举报
"汇编语言学习资料,包含王爽编著的第二版汇编语言教材的课后习题答案,提供了详细的解答和讲解,适合学习和复习汇编基础知识。" 在学习汇编语言的过程中,理解计算机硬件的基本概念,如寻址能力和存储器的工作原理,是非常重要的。以下是对题目中涉及知识点的详细解释: 1. **寻址能力**:CPU的寻址能力决定了它可以访问的最大内存空间。例如,一个地址总线宽度为13位的CPU能寻址2^13 = 8192个存储单元,每个单元为1字节,因此是8KB。类似地,8080等不同型号的CPU因其地址总线宽度不同,寻址能力也不同。 2. **存储器的组织**:1KB存储器由1024个存储单元组成,每个单元的编号从0开始。1KB等于2^10字节,而1字节等于8位。因此,1KB存储器可以存储2^13个bit,也就是8192个bit。 3. **存储单位换算**:1GB = 1024MB = 1024 * 1024KB = 1073741824字节,同样,1MB = 1024KB,1KB = 1024字节。 4. **数据总线宽度**:数据总线的宽度决定了CPU一次能传输多少数据。例如,8080有8根数据总线,可以一次传输1字节(8位),而80386有32根数据总线,可以一次传输4字节(32位)。 5. **数据读取次数**:在8086中,由于数据总线宽度为16位,要读取1024字节(1KB)数据,需要读取512次(1024 / 2 = 512)。而80386有32位数据总线,所以只需读取256次(1024 / 4 = 256)。 6. **存储器中的数据**:无论是指令还是数据,在内存中都是以二进制形式存在的。汇编指令的操作,如`MOV`用于数据的移动,`ADD`用于加法运算,都会影响到寄存器的值。题目中给出了几个例子,如`MOV AX, 6262H`后,AX寄存器的值为F4A3H;`ADD AX, AX`后,AX寄存器的值增加,变为6246H。 通过这些基础知识的学习,我们可以更好地理解汇编语言中指令如何影响CPU的状态,以及如何与内存进行交互。这对于编写汇编代码和理解计算机底层运作至关重要。同时,课后习题的答案和讲解有助于巩固和加深这些概念的理解。
2013-11-21 上传
第1章 预备知识 1.1 机器语言与汇编语言 1.1.1 机器语言 1.1.2 汇编语言 1.1.3 书中使用符号的说明 1.2 Intel系列机简介 1.2.1 Intel 80X86微处理器简介 1.2.2 Intel 80X86微处理器结构 1.2.3 80X86的3种工作方式 1.3 主存储器和物理地址的形成 1.3.1 主存储器 1.3.2 堆栈 1.3.3 物理地址的形成 1.4 数据在计算机内的表示形式 1.4.1 数值数据在计算机内的表示形式 1.4.2 BCD码 1.4.3 字符数据在机内的表示形式 1.5 标志寄存器 1.5.1 标志位 1.5.2 标志寄存器操作指令 1.6 汇编源程序举例 第2章 寻址方式 2.1 寄存器寻址 2.2 寄存器间接寻址 2.3 变址寻址 2.4 基址加变址寻址 2.5 立即寻址 2.6 直接寻址 2.7 寻址方式的有关问题 2.8 寻址方式综合举例 第3章 宏汇编语言 3.1 宏汇编语言中的表达式 3.1.1 常量与数值表达式 3.1.2 变量、标号与地址表达式 3.2 常用的机器指令语句 3.2.1 数据传送指令 3.2.2 算术运算指令 3.2.3 位操作指令 3.3 伪指令语句 3.3.1 处理器选择伪指令 3.3.2 数据定义伪指令 3.3.3 符号定义伪指令 3.3.4 段定义伪指令 3.3.5 源程序结束伪指令 3.4 常用的DOS系统功能调用 3.4.1 概述 3.4.2 常用的输入/输出系统功能调用 3.5 MASM的功能 3.5.1 MASM的功能 3.5.2 汇编过程 3.5.3 汇编列表文件 3.5.4 符号交叉列表文件 第4章 程序设计的基本方法 4.1 概述 4.2 顺序程序设计 4.3 分支程序设计 4.3.1 转移指令 4.3.2 分支程序设计举例 4.4 循环程序设计 4.4.1 循环程序的结构和控制方法 4.4.2 单重循环程序设计 4.4.3 多重循环程序设计 4.5 子程序设计 4.5.1 子程序的概念 4.5.2 子程序的定义 4.5.3 子程序的调用与返回 4.5.4 子程序调用现场的保护方法 4.5.5 主程序与子程序之间传递参数的方式 4.5.6 子程序及其调用举例 4.5.7 子程序的嵌套 4.6 程序设计中的注意事项 第5章 程序设计的其他方法和技术 5.1 字符串操作 5.1.1 串操作指令简介 5.1.2 串操作指令 5.2 宏功能程序设计 5.2.1 宏定义 5.2.2 宏调用 5.2.3 宏定义与宏调用中的参数 5.2.4 重复汇编伪指令 5.2.5 条件汇编伪指令 5.2.6 宏库的使用 5.2.7 宏指令与子程序的比较 5.3 模块化程序设计 5.3.1 组合方式 5.3.2 通信方式 5.3.3 连接程序(LINK)的功能 5.3.4 地址分配文件举例 5.4 源程序综合举例 5.4.1 模块程序设计中的注意事项 5.4.2 模块程序设计举例 第6章 输入/输出和WIN32编程 6.1 输入/输出指令和数据的传送方式 6.1.1 输入/输出指令 6.1.2 数据的传送方式 6.2 中断与异常 6.2.1 中断的概念 6.2.2 中断矢量表 6.2.3 软中断及有关的中断指令 6.2.4 中断处理程序的设计 6.3 浮点运算 6.3.1 浮点数据格式 6.3.2 FPU中的寄存器 6.3.3 浮点指令与程序设计 6.4 WIN32编程 6.4.1 WIN32编程基础 6.4.2 WIN32程序的结构 6.4.3 Windows API函数简介 6.4.4 编程实例 第7章 上机操作 7.1 在DOS环境下运行汇编源程序的方法 7.1.1 在DOS环境下运行汇编源程序的必备软件 7.1.2 DOS环境下运行汇编源程序的流程 7.1.3 DOS环境下运行汇编源程序的命令(MASM 6.0及以下版本) 7.2 多模块程序的运行及子程序库的使用 7.2.1 多模块程序的运行 7.2.2 子程序库的使用 7.3 在Windows环境下运行汇编源程序的方法 7.3.1 在Windows环境下运行32位汇编源程序的必备软件 7.3.2 在Windows环境下运行汇编源程序的特点 7.3.3 在Windows环境下32位汇编源程序的运行命令 7.4 调试程序Turbo Debugger的使用 7.4.1 TD的启动和退出 7.4.2 利用TD调试汇编语言程序 7.4.3 调试举例 附录 附录Ⅰ ASCII码字符表 附录Ⅱ 80X86指令系统简表 附录Ⅲ 伪指令表 附录Ⅳ DOS的软中断与系统功能调用 附录Ⅴ 常用BIOS子程序的功能及其调用参数 附录Ⅵ 汇编连接程序错误信息