Linux串口编程:POSIX操作系统指南

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"Linux串口编程指南,涵盖了串行通信的基础知识,包括RS-232标准,以及如何在POSIX操作系统中使用C语言进行串口编程。文档还涉及了RS-485通信,并提供了具体实例。" 串口编程是计算机通信的一个重要方面,它允许设备间以单比特传输数据的方式进行通信。这种通信方式广泛应用于网络设备、键盘、鼠标、调制解调器(MODEM)和终端等。在Linux环境下,理解串口通信的基本原理对于开发和调试硬件接口或通信协议至关重要。 本指南首先介绍了串行通信的基本概念。串行通信是指数据以一位一位的形式传输,即每次只发送或接收一个比特。每个比特可以是“1”(代表高电平,通常称为mark状态)或“0”(代表低电平,通常称为space状态)。这种传输方式与并行通信(一次性传输多个比特)相反,适合于距离较远且数据速率要求不高的情况。 接着,文档详细讨论了RS-232标准,这是最常见的串行通信标准之一,定义了电气特性、信号线配置以及数据传输的协议。RS-232支持的最大波特率(bits per second,bps)可以达到430,800,早期的调制解调器通常以300bps的速度工作,而现代设备则可以处理更高的速度。当波特率超过1,000bps时,通常会以千位每秒(kilo baud,kbps)来表示,例如9.6k、19.2k等。 在实际应用中,了解如何在C语言中访问和操作串口是必不可少的。文档会提供示例代码,指导开发者如何打开、配置和读写串口。配置通常包括设置波特率、数据位、停止位、奇偶校验等参数。此外,文档还会涉及RS-485通信,这是一种多点通信协议,允许在一根线路上同时双向通信,常用于工业环境中的远程数据传输。 通过阅读这份文档,开发者将能够深入理解串行通信的工作原理,掌握在Linux系统下进行串口编程的基本技巧,从而实现设备间的有效通信。无论是对初学者还是经验丰富的工程师,这都是一个有价值的参考资料。