Mohib ULLAH等:科学教育中的严肃游戏:系统性文献综述
表
2
奥尔堡大学
ILD
实验室研究项目中的科学分类。我们的研究并不涵盖括号中列出的游戏
[44]
。
科学游戏类别训练游
戏
询问游戏
专业模拟
/
认知游戏
游戏系统
研究合作游戏
游戏学习目标和活动
旨在通过重复个人练习来训练技能。例如,在一个实施例中,训练基
本的数学技能或化合物
专注于科学探究
;
可以涉及数据收集过程,验证假设和产生理论或建立
科学论点
玩家的角色扮演科学或技术专业,并进行
authen ‐ tic
实践,例如,作为
法医侦探或城市规划师
专注于科学现象的经验和操作
;
集中于,例如,原子模型或电磁力
参与真正高水平的科学研究和技术开发,
e.
例如,在一个实施例中,
在科学发现游戏,旨在帮助现实生活中的科学家解决真正的科学挑战
游戏研究实例
MateMaTris
,(我们研究之外的
其他游戏示例:
DragonBox
)
凶杀案(追求亚特兰蒂
斯)
《凶杀案》(
Homicide
)(
Urban
Planer
)
量子移动(增压,牛顿世界)
基于游戏改变不安全的城市空间
三
.
第四部分详细介绍了相关研究的入选和排除标准、研究方法及其系统图。结果的完整描述见第五
节。第六部分是本文的结论、当前的发展趋势、最后的评论和未来的工作。
2 背景
本文回顾了严肃的游戏即兴科学教育所做的工作。从历史上看,严肃游戏的定义仅限于
“
为学习和
教育而设计的游戏
”
,但自那时以来,该定义已经发展并实现了更广泛的视角。在当代世界,科学
教育和严肃的游戏占据了巨大的空间。这包括一些基础学科,如社会学,心理学,人类学,生物
学,政治学,经济学和公共政策。严肃游戏涉及的其他领域包括工程、建筑、数学和信息科学。然
而,这篇论文限制了对科学教育的讨论,以及多年来科学教育是如何通过认真的游戏得到改善的。
在创建现代和创造性的学习资源的兴趣水平在过去几年稳步增长。以教学为目的的视频游戏逐渐
受到教育工作者和学者的关注,视频游戏对学习的积极影响越来越令人鼓舞
[38
,
48
,
50
,
51]
。值得注意的
是,对于科学教育,自
2002
年发起严肃游戏运动以来,使用视频游戏提高科学学习已经逐渐变得普
遍
[52
,
54 -65]
。专家们还认为,严肃的游戏可以成为科学教学的一个重要和多功能的资源,因为它们具
有将严肃主题与娱乐相结合的独特能力
[66]
。
2.1
科学教育
2014
年进行的研究报告回顾了
2002
年至
2013
年关于严肃游戏的实证研究。研究人员确定了他们用来
找到他们研究的工作来进行研究的关键词。他们使用
SSCI
和
SCI
数据库查找发表在期刊上的相关工
作。他们继续迭代地浏览这些文章并参与讨论。这些教育研究人员集中在三个方面:游戏中的教学
方法,使用的研究方法和游戏本身。有一个详细的解释,每个维度是如何使用和应用在游戏中,例
如解释什么是游戏的教学关注,研究关注,以及游戏如何工作。游戏维度的结果显示了最受欢迎的
游戏期刊
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