无线标记语言WML与WMLScript全面解析

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"本文档详述了WML(Wireless Markup Language)和WMLScript的语法,WML是一种基于XML的标记语言,主要用于创建适用于无线设备如手机、呼机和PDA的交互式用户界面。内容涵盖了WML的适用设备特性、字符集、大小写敏感性以及不显示的字符等基础知识。" WML(Wireless Markup Language)是为适应体积小巧、内存和CPU资源有限、通信带宽窄、延迟高的无线设备而设计的。它主要用于构建无线应用的用户界面,这些设备主要包括具有有限屏幕显示和简单输入方式的电话以及支持更高分辨率的个人数字助理(PDA)。 WML的设计考虑了不同设备的功能差异,定义了一组参考设备的标准特性,例如4行×12字符的显示屏、支持ASCII字符集、数字与字符输入、导航键和可编程功能键等。这些标准确保了WML文档能在各种设备上实现一致的用户体验。 在字符集方面,WML遵循XML的字符集,即ISO/IEC-10646(Unicode 2.0),同时也支持其子集,如US-ASCII、ISO-8859-1和UTF-8。值得注意的是,WML是大小写敏感的,所有标签、属性和枚举值必须使用小写字母。对于参数名和值,大小写的差异也会被区分对待。 在处理不可见字符时,WML会将连续的换行(10)、回车(13)、空格(32)和水平制表符(9)合并为一个空格,以简化显示。这有助于减少数据传输量,适应无线网络的低带宽环境。 WMLScript是与WML配套的脚本语言,用于增强WML卡片(card)的交互性和动态行为。虽然WMLScript没有在提供的内容中具体展开,但通常它提供变量、流程控制、函数和事件处理等功能,使得开发者能够创建更复杂的无线应用。 WML和WMLScript是无线设备应用开发的基础工具,它们为移动互联网时代的早期交互界面提供了标准化解决方案,尽管随着技术的发展,现代移动设备更多地转向使用HTML5等更强大的技术,但WML及其语法仍对理解早期移动开发历史具有重要意义。