"面向对象系统分析与设计中的属性种类包括描述属性、赋名属性和参照属性。描述属性指对象实例自身的固有事实和性质,赋名属性则是为对象实例赋予名称或标签,而参照属性用于建立对象实例之间的联系。在面向对象分析与设计过程中,OOA(面向对象分析)侧重于明确问题,OOD(面向对象设计)关注如何解决问题,而OOP(面向对象编程)是根据设计实现解决方案。面向对象方法促进了软件开发的一致性和工业化进程。在分析阶段,主要任务是构建要求模型,通过不同方法论如Shlaer&Mellor、Coad&Yourdon、OMT和Booch法来建模,包括对象的静态关系、动态关系和功能过程。"
面向对象系统分析与设计是软件开发中的一种重要方法,它强调从下到上的思维,确保软件开发的一贯性和工业化。属性作为对象的核心组成部分,在分析与设计阶段扮演着关键角色。
1. 描述属性(Descriptive Attributes): 这类属性赋予对象实例独特的特性,它们是对象内在的事实和性质,例如,一个人的对象可能有年龄、性别和职业等描述属性。这些属性帮助定义对象的基本特征,并且通常不可更改。
2. 赋名属性(Naming Attributes): 也称为标识属性,用于区分不同的对象实例。例如,每个员工对象可能有一个唯一的员工编号,这个编号就是赋名属性,使得在系统中可以唯一识别和引用该对象。
3. 参照属性(Referential Attributes): 它们是指向其他对象的链接,表示对象间的关联。比如,一个订单对象可能包含客户对象的参照属性,这样就建立了订单与客户的关联关系。参照属性使得数据间的相互作用和依赖得以体现,增强了系统的复杂性和灵活性。
在面向对象分析(OOA)阶段,主要任务是理解问题域,通过与委托方沟通,消除需求的不完整、模糊和冗余,构建要求模型。这一阶段会涉及信息模型、对象模型和动态模型的创建,如对象图、状态模型和服务图等,用以表示对象的静态结构和动态行为。
面向对象设计(OOD)阶段则更注重解决方案的设计,设计师会根据分析结果构建对象、接口和类的结构,以及它们之间的关系,为后续的编程实现提供蓝图。
在Booch、Shlaer&Mellor、Coad&Yourdon和OMT等面向对象方法论中,都有各自的建模工具和技术,用来描绘对象的静态关系(如对象图、对象状态图)、动态关系(如状态模型、服务图)和功能过程(如过程模型、服务图)。
属性的种类是理解和构建面向对象系统的关键,它们共同构成了对象的全面描述,使得分析和设计能更精确地反映出真实世界的问题和解决方案。