ActionScript 3.0 Cookbook 中文译版 清晰版

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"ActionScript 3.0 Cookbook 中文版是由温洲大学的常青(李新业)翻译的一本书,旨在帮助读者理解和应用ActionScript 3.0,这是Adobe Flash平台上的主要编程语言。该书由Joey Lott、Darron Schall和Keith Peters共同撰写,提供了关于ActionScript 3.0的实用技巧和解决方案。译者常青邀请读者在发现任何翻译错误或不准确之处时提出指正,并提供了联系方式和讨论论坛(http://groups.google.com/group/AS3_CN)。此外,书中还提及Adobe Reader 8作为官方推荐的阅读器。" ActionScript 3.0是Adobe Flash Platform的核心编程语言,它显著提升了性能和编程效率,相比早期版本有了显著改进。在本书中,读者可以期待学习到以下知识点: 1. **基础语法**:了解ActionScript 3.0的变量、数据类型、运算符、流程控制语句(如if-else、switch、for循环、while循环等)以及函数的使用。 2. **面向对象编程**:ActionScript 3.0是完全的面向对象语言,包括类、对象、封装、继承和多态等概念的深入理解。 3. **事件处理**:学习如何处理用户交互和系统事件,如点击事件、键盘输入事件、加载完成事件等。 4. **图形与动画**:掌握绘制图形、使用形状、颜色和渐变,以及创建复杂的动画效果。 5. **显示列表**:了解如何管理舞台上的显示对象,包括添加、删除、排列和变换对象。 6. **音频与视频**:学习如何在Flash应用程序中嵌入、播放和控制音频和视频。 7. **网络通信**:探索使用XML、JSON或其他数据格式进行网络通信的方法,实现数据交换和远程服务调用。 8. **错误处理**:学习如何有效地捕获和处理运行时错误,确保代码的健壮性。 9. **性能优化**:理解ActionScript 3.0的性能特性,如何编写高效代码,避免内存泄漏和不必要的计算。 10. **组件使用**:掌握Adobe提供的各种内置组件,如按钮、列表、文本字段等,以及自定义组件的创建。 11. **AS3 API**:了解ActionScript 3.0的丰富API,如Math库、Date对象、Array对象、RegExp对象等,以及如何利用它们来解决问题。 12. **Flex框架**:如果涉及Flex开发,可以学习如何使用MXML和ActionScript结合,构建用户界面。 13. **测试与调试**:熟悉Flash开发者工具(如Flash Professional或Flash Builder)中的测试和调试功能,提升开发效率。 通过本书,无论是初学者还是有经验的ActionScript开发者,都能找到实用的代码示例和策略来解决实际开发中遇到的问题。每个章节通常包含多个“食谱”(即实例),每个食谱都提供了一种特定问题的解决方案,让读者可以直接应用到自己的项目中。