基于RTP协议的MPEG-4视频流实时传输系统

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"该文主要探讨了视频解码过程,特别是在使用RTP协议进行视频流媒体实时传输的系统中。作者葛镜在其硕士论文中详细介绍了如何构建和实现基于RTP的视频流媒体系统,选择了MPEG-4作为视频压缩标准,并使用ffdshow作为解码器。系统包含了视频采集、播放、网络传输和接收、解码等功能,具有良好的可移植性和升级潜力,同时也考虑了硬件成本。" 文章详细阐述了视频播放的相关技术,其中包括创建Filter Graph的函数,如CreateCaptureGraph()和CreatePlaybackGraph(),用于视频数据的采集和播放,以及RunGraph()和StopGraph()用于运行和停止Filter Graph,以适应不同操作需求。在NPEG-4解码的软件实现部分,强调了在接收数据后进行缓冲处理的重要性,以减轻网络抖动的影响。客户端动态地接收RTP包并进行重组,然后通过MPEG-4解码器(ffdshow)解码视频数据,最终通过Video Renderer Filter在显示器上呈现。 RTP协议在视频流媒体实时传输中的应用被重点提及,它是确保视频数据在网络中高效、实时传输的关键。RTP(Real-time Transport Protocol)与RTCP(Real-time Transport Control Protocol)配合工作,提供了时间同步和质量反馈等功能,保证了视频流的稳定性和质量。此外,MPEG-4作为一种高效的视频压缩标准,特别适用于低码率传输,被选为系统中的核心编码技术。 系统设计包括四个主要模块:网络传输模块负责数据的发送,网络接收模块接收并处理来自网络的数据,视频编码控制模块对视频数据进行处理和编码,而视频播放模块则利用解码器将数据转化为可观看的视频。该系统不仅具备实时传输视频图像的能力,还具有软件实现的灵活性和成本效益。 关键词涉及实时传输与控制协议(RTP/RTCP)、MPEG-4视频压缩标准、流媒体和组播技术,这些都是构建高效视频流媒体系统的核心元素。通过这些技术的结合,论文提供了一个全面的解决方案,展示了在多媒体应用领域,尤其是网络视频传输方面的研究进展。