MPP解码器使用详解:蓝牙模块AT指令与多线程
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更新于2024-08-08
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"MPP开发参考-蓝牙模块at指令集"
本文档主要介绍了MPP(多媒体处理平台)中的解码器使用要点,适用于那些需要利用MPP进行多媒体处理的开发者。MPP是一个高度集成的多媒体处理框架,支持多种操作系统和硬件平台,提供了丰富的接口和功能,包括解码、编码等。
在解码器的使用过程中,有两点至关重要。首先,解码器支持单线程和多线程工作模式。MPP解码器的MPI(多媒体接口)被设计成线程安全的,这意味着开发者可以在单线程或多线程环境中自由地使用它。单线程工作模式通常适用于简单的测试或应用场景,如`mpi_dec_test`演示的那样;而多线程工作模式则适合处理更复杂的并发任务,例如`mpi_dec_mt_test`演示的多线程解码。
其次,解码器的图像内存管理和交互模式是一个关键环节。解码过程中,解码器需要从内存中获取空间来存储解码后的图像数据。用户在使用完这些数据后,必须将内存归还给解码器。为了实现高效且无拷贝的数据交换,解码器提供了三种内存分配及交互模式。第一种是纯内部分配模式,解码器直接管理图像内存,用户可以直接访问解码器输出的图像数据。
文档还提到了版本信息,当前版本为0.3,作者为陈恒明,该文档经历了多次修订,包括添加解码器控制命令说明、编码器部分说明和DEMO部分说明,以及修正了一些错误。
在接口设计部分,文档详细阐述了MPP的各个组件,如内存封装的`MPPBUFFER`、码流封装的`MPPPACKET`、图像封装的`MPPFRAME`、高级任务封装的`MPPTASK`、实例上下文封装的`MPPCTX`以及API封装的`MPPAPI`(MPI)。
在解码器接口中,有`decode_put_packet`用于输入码流,`decode_get_frame`用于获取解码后的图像帧,`decode`用于启动解码过程,而`control`接口用于发送控制命令到解码器。
编码器接口同样包括`control`命令用于配置编码参数,`encode_put_frame`用于输入原始图像,`encode_get_packet`用于获取编码后的码流,`encode`用于启动编码过程,以及其他的控制命令。
DEMO部分提供了解码器和编码器的示例,帮助开发者更好地理解和使用MPP库。
最后,文档还提供了MPP库的编译和使用指南,包括在Android和Unix/Linux平台上的编译步骤。
这份文档详尽地介绍了MPP解码器的使用,对于进行多媒体处理的开发者来说是一份重要的参考资料。通过理解和应用其中的知识,可以有效地利用MPP解码器进行高效的多媒体处理。
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2012-10-25 上传
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