QT4应用开发:深入理解信号与槽机制

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"QT4的应用开发,主要讲解了信号与槽机制、QT的历史、选择QT的原因、QT的模块以及一个HelloWorld示例。" 在QT4的应用开发中,信号与槽是其核心特性之一,不同于传统的GUI回调机制。信号是一个特殊事件的表示,而槽则是一个可关联的函数,它既可以响应信号,也可以像普通函数那样直接调用。使用`QObject::connect()`函数,开发者可以将特定的信号连接到特定的槽函数上,这样当信号触发时,对应的槽函数就会被执行,实现了事件驱动的编程模型。 QT的历史追溯到1996年,由挪威的Trolltech公司(后被诺基亚并购)推出,从Qt1.0发展到Qt4.7.3,成为开源桌面系统KDE的基础,并广泛支持多种操作系统平台,如Windows、UNIX/X11、MacOSX、嵌入式Linux、Symbian和WinCE等。 选择QT的原因主要有:它是基于C++的扩展,具有优秀的可移植性,支持跨平台开发,是开源软件,架构稳健且性能强大,使用便捷高效。此外,QT4还定义了多个模块,每个模块包含独立的库文件,提供特定的功能。例如,QtGui模块用于构建图像用户界面,QtCore是基础模块,包含非GUI类,QtNetwork处理网络编程,QtOpenGL支持OpenGL,QtSql提供数据库访问,QtSvg处理SVG图形,QtXml处理XML,QtDesigner扩展设计工具,Qt3Support则为Qt3向Qt4迁移提供兼容性。 在编写QT4程序时,通常会通过`#include<QtGui/QtGui>`来包含QtGui模块的所有类头文件,以便于使用其丰富的UI组件和功能。通过这些模块,开发者可以构建复杂的跨平台应用程序,同时利用信号与槽机制来实现灵活的事件处理。一个简单的HelloWorld示例通常用于演示如何创建基本的QT应用,展示其基本的窗口和控件使用方法。 QT4作为一个强大的跨平台开发框架,结合了信号与槽机制,提供了丰富的模块化库,使得开发者能够高效地构建高性能、可移植的应用程序。