中世纪风格旧书模拟器——Old_Book_Shader_v1
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更新于2024-11-08
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资源摘要信息: "Old_Book_Shader_v1是一个专门用于模拟中世纪插图风格的旧书效果的着色器工具,适用于Godot游戏引擎。它不仅可以在Godot中使用,还可以导出到其他平台或引擎,为游戏开发者提供跨平台的视觉效果支持。此着色器能够为游戏或应用添加独特的视觉风格,增强中古世纪氛围的渲染效果。
着色器预览通常是指在开发过程中对着色器效果进行可视化展示的功能,开发者可以通过预览功能评估和调整最终的视觉效果,确保其符合设计预期。具体到Old_Book_Shader_v1,可能提供了多种视觉效果的预览,包括对旧书质感、纸张褶皱、墨迹渗透以及插图风格的仿真。
提到的'在优'和'得到戈多'可能是指Old_Book_Shader_v1在Godot社区中的位置和获取方式,意味着该着色器在Godot社区中可能是评价较高、较受欢迎的资源。而'戈多网站'则可能是指提供该着色器的下载或相关信息的网站,而'合法的'表达可能是在强调使用该着色器的合法性。
'Wild Witch Project'可能与Old_Book_Shader_v1有关的项目名称或开发团队,该名称表明项目可能与某种魔法或神秘主题相关。提及的'基于在工作'和'超出本许可范围的权限可在'可能是在说明着色器的开发状态,或者是使用该着色器的许可范围。通常,开发者会在项目页面明确说明许可范围和使用限制,用户需要遵守相关条款才能合法使用着色器。
关于标签'GDScript',这是Godot游戏引擎内置的一种脚本语言,用于编写游戏逻辑和功能。如果Old_Book_Shader_v1支持导出到其他平台,这可能意味着其开发者已经为GDScript编写了相应的导出逻辑或兼容代码,使得该着色器可以在非Godot环境中被其他编程语言或框架所使用。
最后提到的文件名称'Old_Book_Shader_v1-master'可能表示着色器的源代码版本控制仓库的主分支,通常在版本控制系统如Git中用以区分主开发线。'master'分支通常包含最新的稳定版本代码,开发者可以从这个分支检出代码并在自己的项目中使用或进一步开发。"
2024-03-21 上传
2023-08-04 上传
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2021-03-18 上传
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