计算机图形学入门:效果图与线框图解析
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更新于2024-08-22
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"该资源是关于计算机图形学的课程介绍,涵盖了从基本概念到高级话题,包括效果图和线框图的使用,以及图形生成算法、几何造型技术等内容,并提出了教学要求和考核方法。"
计算机图形学是一门研究如何通过计算机系统生成、处理和显示图形的科学。它涉及到广泛的领域,如计算几何、计算数学、微分几何、形态学、混沌学和小波理论,这些领域的理论与计算机图形学相互交织,推动了技术的发展和创新。在第一章的绪论中,课程介绍了计算机图形学的基本概念,探讨了其历史、应用现状以及研究前沿。
首先,计算机图形学的核心问题在于理解“什么是计算机图形学”。它不仅仅涉及图像的显示,更深入到图形的生成和处理过程。IEEE的定义强调了计算机在生成图形图像中的辅助作用,这包括了从简单的二维线框图到复杂的三维真实感渲染。
课程内容涵盖了几何造型技术,这是计算机图形学中的一个重要分支,它允许我们构建和操纵二维和三维形状。基本图形生成算法是实现这一目标的基础,包括直线、曲线、圆弧等基本元素的生成。二维图形变换和二维观察探讨了如何通过平移、旋转、缩放等操作改变图形的位置和大小,而三维图形变换和三维观察则进一步扩展到三维空间,引入了投影和视图控制等概念。
此外,课程还提到了交互式技术,这是现代图形用户界面设计的关键,使得用户能够与图形进行实时互动。真实感图形显示是计算机图形学中的一个高级话题,它涉及到光照、阴影、纹理等元素,旨在模拟现实世界的视觉效果,使数字图像看起来更加逼真。
教学要求不仅要求学生理解和掌握计算机图形学的基本概念、方法和算法,还鼓励他们了解相关应用和研究热点,并通过实践项目提升编程能力。课程的考核方式结合了平时表现、上机实验和作业,以及期末笔试,全面评估学生的学习成果。
参考书目推荐了由赫恩和巴克编写的《计算机图形学》第三版,这本书是深入学习这一领域的宝贵资源。通过这个课程,学生将获得对计算机图形系统架构、图形处理技术以及图形学在各种应用中的作用的深入理解。
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