安全终止线程方法详解
在软件开发中,线程管理是一项关键任务,尤其是在Windows平台下,特别是使用Microsoft Foundation Classes (MFC)编程时。本文主要讨论如何安全地终止线程,这是一个重要的技术细节,因为不当的线程结束可能会导致数据损坏、资源泄露等问题。 首先,安全终止线程通常涉及向线程发送一个停止信号,而不是简单地中断或强制停止。Windows提供了一个名为`PostQuitMessage`的函数,用于向指定线程发送一个WM_QUIT消息,这是一种常见的终止线程的方式。调用`PostThreadMessage(m_nThreadID, WM_QUIT, 0, 0);`时,线程会检测到这个消息并执行相应的清理工作,比如关闭资源或保存数据。 当传递给`PostQuitMessage`的参数`nExitCode`为非零值时,它表示一个终止状态,通常用来传递错误代码或者程序退出的特定原因。`nExitCode`可以被后续调用的`GetExitCodeThread`函数获取,以便在主线程中处理线程结束的结果。 在MFC中,`AfxEndThread`函数是一个用于安全终止线程的方法,它接受两个参数:终止状态的整数值`nExitCode`和一个布尔值`bDelete`,默认情况下设为`TRUE`,表示是否在终止后自动删除线程对象。`AfxEndThread`不仅调用了`PostQuitMessage`,还会等待线程执行完毕或达到暂停状态,确保线程内的资源清理已完成。 需要注意的是,如果线程正在忙于执行某个任务并且没有检查消息,那么`PostQuitMessage`可能不会立即生效。在这种情况下,应该考虑使用`CreateThread`函数的`CREATE_SUSPENDED`标志来创建线程,然后在适当的时候使用`ResumeThread`函数唤醒它,并让它接收终止消息。 另外,为了避免资源泄露和内存问题,确保在调用`AfxEndThread`之前,已经完成了线程中的所有必要操作,并且线程实例的引用计数为0(除非`bDelete`参数设为`FALSE`,此时需要手动释放线程对象)。同时,避免在主线程中立即结束线程,因为它可能导致UI线程阻塞,影响用户体验。 总结来说,安全终止线程涉及到正确使用`PostQuitMessage`发送终止信号,以及在MFC中使用`AfxEndThread`进行优雅的清理和退出。开发者必须确保线程在终止前完成所有必要的任务,并遵循良好的资源管理和线程同步实践。这样可以确保应用程序的稳定性和可靠性。
终止线程
有两种情况可以使线程结束:控制函数结束或者根本就不允许线程完成,而提前终止它。我们可以想象在WORD中进行后台打印,如果打印结束了,那线程就可以结束了。如果用户中止了打印,那后台打印线程也要终止了。本文将主要介绍对这两种情况的实现,并且介绍如何获得线程的结束代码。
对于工作线程,结束它是比较容易的:退出线程函数然后返回一个结束原因的代码就是了。用户可以使用AfxEndThread函数或直接利用return返回。通常0代表成功返回,这不是硬性规定,一切要取决于你了。对于用户界面线程,调用::PostQuitMessage,它所要的唯一的参数就是返回代码,也就是工作线程中的那个码,性质是一样的。0通常代表成功。
提前终止一个线程也不难:在线程函数中调用AfxEndThread就是了,其中要传入的参数就是返回代码。这会停止线程的执行,释放线程栈,及与线程相关的DLL,并从内存中删除线程对象。AfxEndThread必须在线程函数内调用,如果用户希望从一个线程结束另一个线程,则需要在两个线程间建立通信机制。
如果需要获得线程返回代码,只需要调用::GetExitCodeThread就可以了。这个函数的具体作用就看大家具体去查帮助了。它传入的是线程的句柄,和一个提向返回代码的指针。将来就从那个指针得到返回代码。如果线程仍然处于活动状态,那么::GetExitCodeThread得到的返回代码为STILL_ACTIVE,如果已经退出则得到的是返回代码的地址。获得CWinThread对象的返回代码还需要一点麻烦,通常,当CWinThread线程结束时,线程对象就删除了,因为这个对象不存在了,也就没有办法访问对象的m_hThread变量了,为了避免这种情况,可以有两种方法:
将m_bAutoDelete设置为FALSE,这使得线程结束后CWinThread对象仍然存在,这样用户就可以访问m_hThread了,但是如果用户使用这种方法,用户需要自己析构CWinThread对象。这种方法是推荐的方法。
下一个方法是另外保存线程的句柄。在线程创建后,将m_hThread保存在另一个变量中,以后访问这个变量就是了。但是要小心,在复制句柄以前线程并没有结束,最安全的方法是在AfxBeginThread中传入CREATE_SUSPENDED,保存句柄,然后通过调用ResumeThread,重新开始线程。这两种方法都可以帮助用户得到CWinThread对象的返回代码。
对于Worker线程,终止线程可以使用线程的退出码作为返回值从线程函数返回。
对于UI线程,因为有消息循环,需要发送一个WM_QUIT消息到线程的消息队列,当线程接收到WM_QUIT消息时退出消息循环。因此,结束线程可以在线程内部调用SDK的PostQuitMessage函数,发送WM_QUIT消息。
PostQuitMessage函数的定义如下:
void PostQuitMessage(int nExitCode);
其中:
nExitCode:线程的退出码。
MFC还提供了AfxEndThread函数,Worker线程和UI线程都可以通过在线程内部调用AfxEndThread函数结束线程。
AfxEndThread函数的定义如下:
void AfxEndThread(UINT nExitCode, BOOL bDelete = TRUE);
其中:
nExitCode:线程的退出码。
在MFC的THRDCORE.CPP中,AfxEndThread函数的相关代码如下:
// THRDCORE.CPP
void AFXAPI AfxEndThread(UINT nExitCode, BOOL bDelete)
{
AFX_MODULE_THREAD_STATE* pState = AfxGetModuleThreadState();
CWinThread* pThread = pState->m_pCurrentWinThread;
if (pThread != NULL)
{
ASSERT_VALID(pThread);
ASSERT(pThread != AfxGetApp());
// cleanup OLE if required
if (pThread->m_lpfnOleTermOrFreeLib != NULL)
(*pThread->m_lpfnOleTermOrFreeLib)(TRUE, FALSE);
if (bDelete)
pThread->Delete();
pState->m_pCurrentWinThread = NULL;
}
// allow cleanup of any thread local objects
AfxTermThread();
// allow C-runtime to cleanup, and exit the thread
_endthreadex(nExitCode);
}
从MFC代码中可以看出,AfxEndThread函数通过调用_endthreadex函数终止线程。此外,函数还进行释放线程的堆栈、删除线程对象等工作。
如果在其它线程中终止该线程,必须采用线程通信的方法实现。其中一种简单的方法是建立一个变量,让线程监视该变量,当该变量为某个值时,则终止线程。
(1)创建1个基于对话框的应用程序,名称为Demo。
(2)在IDD_DEMO_DIALOG对话框资源中添加控件,如表所示。
类型
ID
标题
Static
IDC_STATIC
数据:
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