Java实现详细注释版计算器程序

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"这是一个Java编程实现的计算器程序,包含了详细注释,便于理解学习。" 在Java编程中,创建一个计算器应用通常涉及到GUI(图形用户界面)的设计与事件监听处理。此程序使用了Swing库来构建GUI,Swing是Java AWT(抽象窗口工具包)的一个扩展,提供了更多的组件和功能。 首先,我们看到导入了以下三个关键库: 1. `java.awt.*` - 包含基本的GUI组件和事件处理类。 2. `java.awt.event.*` - 用于处理用户交互事件,如按钮点击等。 3. `javax.swing.*` - Swing库,包含更高级的GUI组件,如JFrame、JButton和JTextField。 接着,定义了一个名为`Calculator`的类,它继承自`JFrame`。`JFrame`是Swing中的顶级容器,用于创建窗口。类中定义了一些成员变量,如: - `JButton[] buttons`:用于存储计算器上的数字和运算符按钮。 - `JTextField textField`:用作计算器的显示屏,显示输入的数字和计算结果。 - `char symbol`:存储当前选中的运算符。 - `double tempValues`:存储临时计算值。 - `double values`:存储最终计算结果。 - `boolean isDone`:标识计算是否完成并清空显示器。 `main`方法是程序的入口点,创建了一个`Calculator`对象,即启动了计算器应用。 `Calculator`的构造函数中,进行了以下操作: - 设置了窗口关闭时的行为,使用`setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)`,这会在关闭窗口时结束整个Java虚拟机。 - 设置窗口标题。 - 禁止窗口被最大化。 - 设置窗口的大小和位置。 - 将文本框添加到窗口,并设置其位置、对齐方式和边距。 程序中还可能包含了对按钮的布局、监听和事件处理,比如点击数字按钮会更新显示屏,点击运算符按钮会保存当前的数字和运算符,点击等号按钮则进行计算。这部分代码没有给出,但通常会涉及到`ActionListener`接口的实现,通过`addMouseListener`或`addActionListener`添加监听器。 总结来说,这个Java计算器程序通过Swing库构建了一个用户界面,包括数字和运算符按钮,以及一个显示输入和结果的文本框。事件监听机制负责捕获用户的操作,进行相应的计算。程序结构清晰,注释详细,是学习Java GUI编程和事件处理的好例子。