自动化脚本实现EUserv免费IPv6 VPS的自动续期

需积分: 9 0 下载量 33 浏览量 更新于2024-12-25 收藏 18KB ZIP 举报
资源摘要信息:"EUserv_extend_Backup"是一个使用Github Action自动续期EUserv免费IPv6 VPS的脚本项目。该项目的自动化脚本可以自动获取账号内所有的VPS项目,并检测是否需要续期,如果需要会自动进行续期操作。整个过程的实现依赖于Github Actions的自动化平台和Python编程语言。 首先,用户需要fork这个项目,然后在仓库的设置中添加两个环境变量USERNAME和PASSWORD。USERNAME变量的值是用户的EUserv账户邮箱或者Customer ID,PASSWORD变量的值是用户账户的密码。在添加环境变量时,需要注意,之前的值是用半角逗号分割的,现在需要更改为用空格分隔。在环境变量更新后,需要记得修改原变量的值。 然后,用户需要点击仓库上方的Actions选项,单击I understand...按钮,以确认在Fork的仓库上启用Github Actions。最后,在Fork的仓库内修改.github/workflows目录下的ac文件,这个文件是用于设置Github Actions的自动化工作流。 该项目的标签为"Python",这表明实现这个自动化脚本的主要编程语言是Python。Python是一种广泛使用的高级编程语言,其语法简洁明了,非常适合用于编写自动化脚本。此外,Python的丰富库和框架也为自动化提供了强大的支持。 EUserv是一家提供免费IPv6 VPS服务的公司,而这个自动化项目的主要功能就是帮助用户自动续期这个服务。这个项目的出现,大大简化了用户手动续期的操作,极大地提高了效率。用户只需要设置好环境变量,然后让脚本自动运行即可。 总的来说,"EUserv_extend_Backup"是一个非常实用的项目,它通过使用Github Actions和Python,实现了对EUserv免费IPv6 VPS服务的自动续期功能。这个项目对于那些需要频繁操作VPS续期的用户来说,无疑是一个非常好的工具。

void Show_Extend() { //cleardevice(); Date_IMAGE_Init(); Play = { 400,350,169,52, BLACK,"简单模式" }; Introduce = { 400, 404, 169, 52, BLACK, "困难模式" }; Upgrade_of_Combat = { 400, 456, 169, 52,BLACK, "炼狱模式" }; while(1) { // 贴图 & 绘制按键 DrawAlpha_Transparent(&img_tmp_Extend, 0, 0, &img_Extend); DrawAlpha_Transparent(&img_tmp_Extend, Play.x, Play.y, &img_Extend_Button); DrawAlpha_Transparent(&img_tmp_Extend, Introduce.x, Introduce.y, &img_Extend_Button); DrawAlpha_Transparent(&img_tmp_Extend, Upgrade_of_Combat.x, Upgrade_of_Combat.y, &img_Extend_Button); DrawAlpha_Transparent(&img_tmp_Extend, 100, 0, &Plane_Game); putimage(0, 0, &img_tmp_Extend); DrawImage_BUTTON(&Play); DrawImage_BUTTON(&Upgrade_of_Combat); DrawImage_BUTTON(&Introduce); FlushBatchDraw(); // 按键判断 if (MouseHit()) { MOUSEMSG msg = GetMouseMsg(); if (Switch_Buton(&Play, msg.x, msg.y)) Play.color = RGB(234, 54, 128); else Play.color = BLACK; if (Switch_Buton(&Upgrade_of_Combat, msg.x, msg.y)) Upgrade_of_Combat.color = RGB(234, 54, 128); else Upgrade_of_Combat.color = BLACK; if (Switch_Buton(&Introduce, msg.x, msg.y)) Introduce.color = RGB(234, 54, 128); else Introduce.color = BLACK; switch (msg.uMsg) { case WM_LBUTTONDOWN: if (Switch_Buton(&Play, msg.x, msg.y)) // 简单模式 { enemya_num = 12; v_enemyb = 3; v_enemyc = 5; BOSS_Damage = 5; BOSS_num = 12; goto next; } if (Switch_Buton(&Upgrade_of_Combat, msg.x, msg.y)) // 困难模式 { enemya_num = 15; v_enemyb = 6; v_enemyc = 8; BOSS_Damage = 8; BOSS_num = 15; goto next; } if (Switch_Buton(&Introduce, msg.x, msg.y)) // 炼狱模式 { enemya_num = 20; v_enemyb = 9; v_enemyc = 10; BOSS_Damage = 15; BOSS_num = 20; goto next; } } } } next: Init_Button(); f[0] = 0; cleardevice(); }请为上述程序画出流程图

2023-05-24 上传