"函数模块化程序设计-解决庞杂代码和重复编写问题"

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第7章-函数详细介绍了使用函数来实现模块化程序设计的方法和原因。在编写较大规模的程序时,将代码模块化成多个函数可以使程序更加清晰,易于维护和阅读。 7.1为什么要用函数 在编写较大规模的程序时,如果将所有代码都写在主函数中,会使主函数变得庞杂、头绪不清,阅读和维护变得困难。而且,有时程序中需要多次实现某一功能,这会重复编写相同的代码,使程序冗长,不精炼。 为了解决这些问题,我们可以采用模块化程序设计的思路,将程序分为若干个模块,每个模块包括一个或多个函数。事先编写好一批实现各种不同功能的函数,并将它们保存在函数库中。需要时,我们可以直接调用函数,实现特定功能。每个函数实现一个特定的功能,函数的名字应该反映其代表的功能。 7.2怎样定义函数 函数的定义包括函数的返回类型、函数名、函数形参列表和函数体。具体的定义格式如下: 返回类型 函数名(形参列表) { 函数体; } 7.3调用函数 在主函数中通过函数名加括号并传入相应的实参来调用函数。函数调用过程中,实参的值会赋给形参,函数开始执行函数体。 7.4对被调用函数的声明和函数原型 在主函数中,如果要调用其他函数,需对被调用函数进行声明或提供函数原型。函数原型包括函数的返回类型、函数名和形参列表。函数原型的目的是让编译器在主函数中调用函数时能够正确识别函数的返回类型和参数类型。 7.5函数的多级嵌套调用 函数可以通过嵌套调用的方式实现多级调用。即在一个函数中调用另一个函数,而被调用的函数中又可以调用其他函数。 7.6递归函数设计 递归函数是指函数调用自身的函数。递归函数设计可以简化程序逻辑,使代码更加简洁。但是在使用递归函数时要注意控制递归的结束条件,否则会陷入无限循环。 7.7数组作为函数参数 函数可以接受数组作为参数,实现对数组的操作。在函数声明时,可以通过指定数组的长度或不指定长度来传递数组。 7.8局部变量和全局变量 函数内部定义的变量称为局部变量,只在函数内部生效。而在函数外定义的变量称为全局变量,全局变量在程序的任何地方都能访问。 7.9变量的存储类别和生存期 变量的存储类别和生存期决定了变量的存储位置和生命周期。它们包括:自动变量、寄存器变量、静态局部变量和静态全局变量。 7.10函数说明符 函数说明符用于修饰函数的返回类型,提供函数的一些额外信息。常见的函数说明符包括inline、extern、static等。 7.11内部函数和外部函数 内部函数指的是函数定义在其他函数内部,只能在该函数内部调用的函数。外部函数指的是函数定义在全局范围内,可以在程序的任何地方调用的函数。 通过使用函数,我们可以将大型程序模块化,通过调用不同的函数来实现各种不同的功能。这样可以使程序更加清晰、易于维护和扩展。同时,函数的嵌套调用、递归函数设计、数组作为参数等功能可以让我们更加灵活地实现复杂的程序逻辑。变量的存储类别和生存期以及函数说明符等概念可以帮助我们更好地掌握和管理程序中的变量和函数。最后,了解内部函数和外部函数的概念可以帮助我们更好地设计和组织程序的各个模块。总之,函数是C语言中非常重要的概念,掌握好函数的使用方法对于编写高质量、高效率的程序至关重要。