使用ObjectARX在VS2010中开发CAD菜单源码解析

1星 需积分: 50 97 下载量 53 浏览量 更新于2024-09-11 3 收藏 5KB TXT 举报
"基于ObjectARX实现CAD菜单的开发源代码是使用C++语言在Visual Studio 2010环境下,针对CAD2010设计的一款扩展应用。该代码适用于64位平台,通过ObjectARX库进行开发,允许用户自定义CAD的菜单功能。在使用前需确保已正确设置了链接库。” 在CAD应用程序开发中,ObjectARX(AutoCAD运行时扩展)是一个重要的开发框架,由Autodesk公司提供,它允许开发者深入到CAD的核心功能,创建定制的工具和扩展模块。ObjectARX是基于C++的,能够创建与AutoCAD内核紧密集成的动态链接库(DLL)。通过ObjectARX,开发者可以访问CAD的数据库、图形系统、命令处理以及更多其他功能。 在标题和描述提及的源代码中,主要涉及以下几个关键知识点: 1. **ObjectARX入门**: 开发者需要了解ObjectARX的基本概念,包括如何创建ARX应用程序、如何加载和卸载ARX模块,以及如何利用ARX头文件和库来调用AutoCAD的API。 2. **菜单开发**: 自定义CAD菜单是增强用户界面和提高工作效率的重要手段。通过ObjectARX,开发者可以创建新的菜单项,绑定命令函数,从而实现特定的功能。 3. **C++编程**: ObjectARX是基于C++的,因此开发者需要具备扎实的C++基础,理解面向对象编程的概念,如类、对象、继承、多态等。 4. **Visual Studio 2010**: 作为开发环境,VS2010提供了IDE(集成开发环境)来编写、调试和构建ARX项目。开发者需要熟悉其项目设置、编译选项和调试工具。 5. **64位平台兼容性**: 源代码适用于64位平台,这意味着开发者需要关注与32位版本不同的内存管理和API调用规则。 6. **链接库设置**: 在编译ARX项目之前,需要确保已经正确配置了ObjectARX库的路径,使得编译器能够找到必要的库文件和头文件。 7. **版权与许可**: 代码开头的注释部分提到了Autodesk的版权声明,表明该代码遵循特定的使用条款,开发者在使用或分发时必须遵守这些条款。 8. **错误处理与性能**: AutoCAD API并不保证无错误运行,因此在开发过程中,需要考虑异常处理和性能优化,以确保程序的稳定性和效率。 通过学习和实践这个源代码,开发者可以掌握如何利用ObjectARX创建自定义的CAD应用程序,实现对AutoCAD的深度定制,提高工作效率,并且能了解到在64位环境下开发CAD扩展的注意事项。
2011-11-14 上传
打开方式:pdg格式的文件,采用超星浏览器可以打开。 内容介绍:本书共分三篇,分别是入门篇、基础篇、高级篇。 入门篇对ObjectARX的入门知识和编程环境做了大量介绍图文并茂,非常适合初学者。 基础篇对ObjectARX的基础知识和基本理论做了详细论述,本篇列举了很多实例供读者钻研体会。通过对本篇的学习,读者基本上可以独立地完成大部分AutoCAD二次开发任务。 高级篇对ObjectARX的一些高级应用做了简要的说明,以开拓读者的眼界,带领有兴趣的读者走向一个更高的境界。 目录: 入门篇 第1章 ObjectARX简介 1.1 AutoCAD二次开发工具的综述 1.1.1 AutoLISP语言概述 1.1.2 ADS语言概述 1.1.3 Visual AutoLISP、ObjectARX及VBA 1.1.4 ObjectARX与其他开发工具的比较 1.2 ObjectARX程序设计环境 1.2.1 ObjectARX的运行环境 1.2.2 ObjectARX的功能简介 1.3 ObjectARX与Visual C++ 1.3.1 ObjectARX是Visual C++ 1.3.2 动态链接库 1.4 生成一个简单的ObjectARX程序 1.4.1 创建简单工程 1.4.2 输入程序代码 1.4.3 设置编译器选项 1.4.4 应用程序的调试 1.5 在AutoCAD中使用该应用程序 1.5.1 应用程序的装载和卸载 1.5.2 在AutoCAD中的加载、运行该应用程序 1.5.3 在AutoCAD中卸载该应用程序 第2章 ObjectARX基础 2.1 ObjectARX的数据及函数 2.2 ObjectARX类库 2.3 ObjectARX程序框架 第3章 ObjectARX的安装及使用 3.1 ObjectARX的安装 3.2 ObjectARX的定制及使用 3.3 ObjectARX工具的使用 第4章 ObjectARX数据库 4.1 数据库概述 4.2 操作数据库 4.3 数据库对象 第5章 ObjectARX实体对象 第6章 容器、选择集和实体 第7章 ObjectARX派生类 第8章 ObjectARX用户界面 第9章 关于几个高级问题的探讨 第10章 ObjectDBX库 页数:380页