Sublime Text C++配置:解决乱码与新构建系统
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更新于2024-09-07
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本资源是关于如何在Sublime Text编辑器中配置C++编译环境的相关设置文件。在编写关于Sublime Text配置C++环境的博客过程中,作者发现部分代码可能导致编码问题,因此分享此配置文件,以便其他用户可以便捷地解决可能遇到的乱码问题并优化C++项目构建流程。
首先,我们关注的是"shell_cmd"字段,它定义了执行编译命令的部分。原配置中指定了两个shell_cmd选项:
1. "make":这可能是原计划使用的命令来编译源代码,但实际在文中并未提及"make"是否适用于所有C++项目,因为通常C++项目的构建可以通过自定义的Makefile或构建系统进行,而不是直接用"make"。
2. "g++-Wall-std=c++0x\"$file_name\"-o\"$file_base_name\"":这是一个更为具体的编译命令,其中"g++-Wall-std=c++0x"代表使用G++编译器,加上-Wall(显示所有警告)和-c++0x标准选项,"file_name"和"$file_base_name"是变量,分别表示源文件名和不包含扩展名的基础文件名。这一行代码的作用是将指定的C++源文件编译成可执行文件。
接下来是"file_regex",这是一个正则表达式,用于解析编译器输出的错误或警告信息,以便在Sublime Text中高亮显示错误位置。
"selector"字段定义了这个配置适用于哪种类型的文件,这里指定为".cpp",意味着它专为C++源代码文件设计。
然后是"variants"部分,它包含了两种不同的编译模式:
1. "name":"Run":当选择这个选项时,编译命令会直接在当前工作目录中运行生成的可执行文件("${file_path}/${file_base_name}"),并且执行完后不会自动暂停,用户可以根据需要手动停止程序。
2. "name":"RunInCmd":此选项使用Windows的startcmd命令,先编译源文件,然后启动一个新窗口运行生成的可执行文件,并在运行结束后暂停,以便观察程序执行结果。
总结来说,这个配置文件是为了解决在Sublime Text中使用G++编译C++代码时的编译和运行问题,提供了一种自定义的、可定制的构建流程,适用于Windows环境。通过下载并应用此配置,用户可以减少编码过程中的编码乱码问题,同时享受到Sublime Text对C++开发的良好支持。
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2020-12-22 上传
2021-06-06 上传
2018-02-27 上传
2022-05-11 上传
2019-10-08 上传
2018-01-06 上传
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