UML动态建模:协作图详解
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更新于2024-07-12
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"UML图---协作图-《UML开发》授课课件"
这是一份关于UML(统一建模语言)的授课课件,主要介绍了协作图(Communication Diagram),它是UML中的一种动态建模工具,用于展示对象之间的交互和合作关系。协作图在描述系统行为时,强调了对象如何协作来完成特定任务。在这个课件中,以剧院售票系统为例,阐述了协作图的应用。
协作图展示了对象和它们之间的交互,包括消息传递和结构关系。在给出的示例中,有"终端:售票终端"和"售票处"以及"售票亭"等元素,它们之间通过连接线表示交互关系,如"1 * * 1"这样的数字组合,表示了对象间的关系,可能是对象的数量约束或职责分配。"终端"可能代表多个售票终端,每个售票终端与"售票处"之间存在一对一的关系,而"售票处"又可以与多个"售票亭"进行交互。
课程涵盖了软件工程的多个重要概念,如瀑布模型和原型模型。瀑布模型是一种传统的软件开发流程,强调阶段间的顺序性和依赖性,每个阶段完成后才进入下一阶段,且需要有完整的文档审查。而原型模型则是一种更灵活的方法,允许通过快速构建和修改原型来获取用户反馈,以逐步完善软件需求和设计。
此外,课程还涉及了面向对象方法学的基本概念,包括面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)。UML作为面向对象设计的主要工具,它的产生是为了更好地理解和表达软件设计中的各种概念,如类、接口、对象、用例、状态机等。
课件还简述了技术发展背景,解释了面向对象方法学的意义,回顾了面向对象技术的发展,并介绍了UML如何成为统一的标准语言,用于表示和交流软件设计。
整个授课内容不仅包含理论知识,还有实践工具的使用,如Rational Rose,这是一个强大的UML建模工具,支持双向工程,可以帮助开发者实现从模型到代码的转换,以及从代码回溯到模型的设计验证。
通过这门课程的学习,学生将能够掌握UML的基本元素和图示,理解动态建模中的协作图,了解不同软件开发模型的优缺点,并能运用这些知识到实际项目中去分析、设计和实现软件系统。
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