Windows编程:SDK与MFC入门解析

需积分: 10 0 下载量 160 浏览量 更新于2024-07-23 收藏 429KB PPTX 举报
"Windows程序设计相关的复习资料,涵盖了Windows SDK编程和MFC编程,以及Windows编程的基本机制,如API、DLL、窗口过程和消息机制。" Windows操作系统为开发者提供了丰富的编程接口,使得开发者可以直接与操作系统交互,实现各种复杂的功能。Windows SDK(软件开发工具包)是其中的核心部分,它包括了大量的API函数、宏和数据结构,使得程序员能够编写直接调用这些接口的程序。API函数通常存放在DLL(动态链接库)中,如Kernel32.dll、User32.dll和GDI32.dll,这些库文件包含了操作系统核心功能的实现。 在Windows SDK编程中,程序的入口主函数通常是WinMain()或wWinMain(),它们负责初始化和设置程序的基本结构。而窗口过程函数(WndProc())是回调函数,用于处理来自操作系统的消息,如WM_CREATE、WM_DESTROY、WM_PAINT、WM_TIMER和WM_COMMAND等。此外,还包括各种鼠标和键盘消息,这些消息由Windows的消息机制来处理。 MFC(微软基础类库)是对Windows SDK的一种封装,它提供了一组C++类,简化了API的使用。MFC程序结构分为单文档、多文档和对话框文档的框架。例如,单文档框架通常包含文档类、视图类和框架窗口类,而多文档则涉及更多的类和对象管理。MFC通过消息映射机制,如DECLARE_MESSAGE_MAP和IMPLEMENT_MESSAGE_MAP宏,来简化消息响应函数的声明和实现。消息响应函数如OnAppAbout(),用于处理特定的消息事件。 Windows编程机制的核心是消息驱动,即事件-消息-处理的模式。当用户进行操作时,系统捕获事件并将其转化为消息,放入消息队列。然后,操作系统将消息分发给相应应用程序的消息队列,应用程序的窗口函数会根据消息队列的内容进行处理。在SDK编程中,消息的处理通常在窗口过程函数内完成。而在MFC中,消息响应更加面向对象,消息映射机制让消息处理与特定类的方法关联起来,提高了代码的可读性和可维护性。 这份复习资料详细介绍了Windows编程的基础,包括SDK编程的基本结构、MFC类库的使用,以及Windows消息机制的运作原理,对于学习和复习Windows程序设计是非常有价值的资源。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都可以从中受益,加深对Windows编程的理解。