Linux网络编程详解:Socket实战TCP/IP协议

需积分: 1 0 下载量 9 浏览量 更新于2024-07-28 收藏 495KB PPT 举报
本资源详细介绍了Linux网络编程的基础知识,重点围绕Socket实现UDP/TCP协议展开。首先,它回顾了互联网的历史发展,从1971年的ARPANET使用NCP协议,到1974年TCP/IP协议的发布,概述了TCP/IP协议族的核心组成部分,如TCP(提供面向连接的服务)、UDP(无连接服务)以及IP(负责数据包传输)。此外,还提到了ISO/OSI七层协议模型,展示了与TCP/IP协议的对比,强调了网络通信中的关键概念,如消息传递流、消息包的逐层结构、应用Socket函数的作用。 在Socket编程方面,讲解了几个重要的概念,如流(用于连续数据传输)、连接(建立后保持双向通信)、阻塞与非阻塞模式(决定程序是否立即响应I/O请求)、同步与异步(控制数据传输的执行顺序)。IP地址作为网络通信的基础,其32位长度和点分十进制表示法也得到了阐述。通过学习这些内容,读者可以掌握如何利用BerkeleySocket库(基于BSD Socket 1.1)进行Linux下的网络编程,包括创建套接字、连接、接收和发送数据,以及处理网络通信中的同步与异步问题。 这是一份适合初学者和有一定Linux基础的开发者阅读的教程,涵盖了从网络通信基础知识到实际编程操作的全面指南,对于理解和实践Linux网络编程具有很高的实用价值。