C++程序设计:指向成员函数的指针详解
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更新于2024-08-23
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"这篇资料是谭浩强的VC++教程PPT,主要讲解了如何使用指针变量指向类中的成员函数。"
在C++编程中,成员函数是类的一部分,它们可以直接访问类的私有和保护成员。然而,有时我们需要在程序的不同地方动态调用这些成员函数,这时就需要使用到指向成员函数的指针。这个概念是C++中高级特性的一部分,允许我们更加灵活地处理函数调用。
定义一个指向类中成员函数的指针变量需要遵循特定的语法,如下所示:
```cpp
<type> (ClassName::*PointName)(<ArgsList>);
```
这里,`<type>` 是成员函数返回值的数据类型,需要与成员函数的实际返回类型匹配。`ClassName` 是指包含该成员函数的类的名称,`PointName` 是我们定义的指针变量名,用于存储成员函数的地址。`<ArgsList>` 是函数的形式参数列表,列出了成员函数接受的参数类型。
例如,如果有一个名为 `MyClass` 的类,它有一个返回整型 (`int`) 并且没有参数的成员函数 `myFunction`,我们可以这样定义指针变量:
```cpp
int (MyClass::*ptrToFunc)();
```
要使这个指针变量指向 `myFunction`,我们需要进行赋值:
```cpp
ptrToFunc = &MyClass::myFunction;
```
这样,`ptrToFunc` 就包含了 `myFunction` 的地址,我们可以通过类的对象来调用这个成员函数:
```cpp
MyClass myObj;
(int (MyClass::*caller)() = ptrToFunc; // 另一种方式声明指针变量
(int myRetVal = (myObj.*caller)();
```
C++语言的这种特性使得我们可以在运行时动态选择要调用的成员函数,这对于实现回调、策略模式或者其他需要根据条件调用不同函数的场景非常有用。同时,C++还提供了函数对象(functors)和std::function等现代C++特性,它们提供了更灵活和类型安全的方式来表示和操作可调用对象。
C++的发展历程也是其丰富特性的体现。从BCPL、B语言到C语言的演变,C++在C语言的基础上增加了面向对象特性,如类、继承、多态和模板等。这些特性让C++成为了一种既具有高级语言的抽象能力,又能直接操作底层内存的混合型语言。由于其强大的功能和高度的灵活性,C++被广泛应用于操作系统、游戏开发、嵌入式系统、高性能计算等多个领域。
C++语言的一个显著特点是其良好的可移植性,用C++编写的程序可以在不同的计算机平台上运行,只需要少量或无需修改。然而,这也意味着对于初学者来说,理解和调试C++代码可能更具挑战性,因为它的语法结构相对宽松,允许较大的设计自由度。因此,深入学习和理解C++的语法规则是编写高质量、可维护程序的关键。
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