GME建模环境初探:元模型与网络系统建模

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"这篇内容主要介绍了在元模型中定义面的概念,这是网络科学导论的一部分,涉及到了GME(Generic Modeling Environment)的使用,一种用于建模和模型驱动架构的工具。文章通过一个简单的教程展示了如何在GME中创建和理解元模型、面以及属性的详细说明。" 在元模型中定义面是建模过程中的一个重要步骤,特别是在GME这样的环境中。元模型是用来描述模型结构的模型,它可以看作是模型世界的模板或蓝图。在元模型中定义面是为了组织和管理模型的不同视图或层面。在这个例子中,图1.4显示了如何通过设置包含关系来定义一个面,使得每个变化实例的实体在这个面是可见的。这通常涉及到添加连接,如创建路由器和NetDiagram模型之间的连接,以表明它们之间的封装关系。 在GME中,建模步骤通常包括创建元模型、制作模型、完善元模型以及添加图标等。元模型的创建是建模的基础,它定义了模型的元素类型、关系和规则。在元模型中添加属性是另一个关键步骤,属性是模型元素的特性,可以是数值、文本或者其他类型的数据。在教程中,用户被引导切换到"Attributes"面来查看和管理属性实体。 GME是一个强大的建模环境,基于Visual C++开发,支持直接建模和元模型构建。尽管目前主要在Windows环境下运行,但有计划将其移植到Eclipse/EMF平台,以便在更广泛的开发环境中使用。GME的特点是其灵活性和可扩展性,允许用户根据特定需求定制建模工具和工作流程。 在课程1的入门部分,用户将学习如何使用GME绘制网络系统的简单模型,包括路由器、网络、计算机和其他设备以及它们之间的连接。这个例子不仅有助于理解建模的基本步骤,也是学习GME定制技术的有效途径。教程中,关于网络的特定部分将以红色斜体突出,帮助用户在特定的上下文中理解和应用GME的功能。 这篇内容提供了GME的基本使用介绍和建模概念,强调了在元模型中定义面的重要性,以及如何在GME中进行模型创建和管理。对于想要深入了解模型驱动架构和GME的读者来说,这是一个宝贵的起点。