深入探讨OOP设计:接口与抽象的进化

0 下载量 121 浏览量 更新于2024-08-27 收藏 272KB PDF 举报
"这篇文章是关于应用面向对象编程(OOP)设计过程的第二部分,作者在上一篇文章中通过实例展示了如何使用OOP和重构技术改进代码的灵活性和可扩展性。文章提到了设计的逐步演化,并指出初始设计的不完美需要通过抽象和重构来完善。在这一部分,作者讨论了为何需要持续抽象和重构,并提出了一个问题:销售和租赁业务的基类是否可以有一个共同的接口。然后,作者定义了一个名为IMoney的接口,包含了获取交易金额和执行特定操作的方法,让Sell和Hire类实现这个接口。然而,作者也指出,即使有了最高层的接口,设计仍然存在不足,需要进一步分析业务逻辑,特别是顾客类型的依赖关系在书店业务中的影响。" 在面向对象设计中,不断的抽象和重构是至关重要的步骤。初期设计往往难以一次性将所有对象、类和接口的职责划分得清晰明确。随着时间的推移和需求的变化,设计需要适应并进化,以更好地反映业务需求。在这个例子中,作者注意到Sell和Hire类有共同的行为,因此提出创建一个名为IMoney的接口,将这些共性提取出来。这样做不仅提高了代码的复用性,也使得系统更具灵活性,因为客户端可以依赖于这个接口,而无需关心具体实现的细节。 IMoney接口定义了两个关键方法:GetMoney()用于获取交易金额,Execute()用于执行销售或租赁的具体操作。通过让Sell和Hire类实现这个接口,它们都承诺遵循相同的行为契约,实现了行为上的统一。然而,作者指出,这样的设计仍然不完整,因为它没有充分考虑业务逻辑中的其他重要方面,例如书店业务中顾客类型的差异和依赖。 在书店业务场景中,不同的顾客类型(如会员和普通顾客)可能会有不同的优惠政策或交易规则。为了更准确地反映这种复杂性,设计可能需要进一步的改进,比如引入顾客类和顾客接口,以便处理不同类型的顾客行为。此外,可能需要考虑如何在IMoney接口或其实现中优雅地处理这些差异,而不破坏接口的一致性。这可能涉及使用策略模式或访问者模式等设计模式,以保持代码的整洁和可维护性。 设计的演化是一个持续的过程,需要不断地评估、重构和优化。通过抽象和接口的使用,我们可以使代码更加模块化,提高可扩展性和可维护性。然而,设计的完美不仅在于技术层面的解决方案,还要深刻理解业务逻辑,确保设计能够准确反映实际需求并适应未来变化。在本系列的后续部分,作者很可能会探讨如何解决这些遗留问题,以达到更完善的面向对象设计。